№4 Платформер... что еще можно сказать?

А действительно, что еще можно сказать про платформер?.. Жанр этот стар, и думается, что привнести в него что-то новое не представляется возможным. Тогда на помощь разработчикам приходит одна самая качественная идея - верность основам. Что и демонстрирует игра Freedom Planet.
В первую очередь, нас встречает интересный визуальный стиль, он же графика времен не столь бородатых, но все же уже давно прошедших. А именно, визуально игра напоминает серии игр Mega Man Z, Mega Man X, но наиболее схожа с Соником, ибо разрабатывалась на движке Sonic World (честно говоря, впервые о нем узнал). Так же сходство с синим ежиком прослеживается и в геймплее, но об этом позже. Но это только графика, сама же атмосфера представляет собой смесь азиатских мотивов смешанных с различными ароматами разных направлений. Здесь можно найти и продвинутый город с машинами и роботами, и традиционные китайские одеяния, и летающие корабли, и футуристические базы. Все это сливается в одну сильную и красивую картину, а 16-32 битная графика только усиливает этот эффект.
Сюжет здесь немаловажен, что очень радует, ведь он не просто присутствует для галочки. В платформерах это всегда было проблемой. Сюжет преподносится при помощи кат-сцен, полностью озвученных к тому же. А для тех, кому интересен только геймплей, предусмотрен аркадный режим, где нет сюжета, просто раунд за раундом. Но, на мой взгляд, упускать хороший сюжет в наше время - это расточительство. Честно говоря, не знаю, с какого конца ухватиться, чтобы написать про саму сюжетную завязку. Не потому что история такая закрученная, просто с самого начала мало что известно, а потом появляются спойлеры. Скажу только, что тут присутствует как смешной юмор, так и драматическая составляющая. Разочарований, скорее всего, не будет.
Теперь перейду к персонажам. Это еще один плюс в копилку игры. Персонажи сделаны и раскрыты просто превосходно, начиная от протагонистов и антагонистов, заканчивая эпизодическими персонажами. Набор главных героев представлен двумя девушками, антропоморфными драконом Lilac и кошкой Carol. В прошлом то-ли бандиты, то-ли воры, а сейчас просто этакие раздолбайки с обостренным чувством справедливости. Так же в последствии к ним присоединяется неиграбельный персонаж Torque, похожий на утку мастер на все руки, и играбельная миленькая антропоморфная собачка Milla. Вся эта группа противостоит главному антагонисту Brevon’у, который сделан просто идеальным милитаристским диктатором.
Геймлей типичен для 2D платформера. Lilac умеет быстро бегать, делать удар в прыжке (он же дабл-джамп), сворачиваться в клубок и выстреливать с огромной скоростью в определенном направлении (вот, собственно, и отсылка к Сонику). Остальными персонажами я еще не играл, но не думаю, что геймплей за них кардинально меняется. Рядовые противники достаточно разнообразны, к некоторым нужна определенная тактика нападения. Боссы так же имеют свой собственный стиль боя, что не может не радовать. В целом, игра на нормальном уровне сложности не бросает вызов игроку, но иногда заставляет попотеть. То есть, ее можно определить как в меру сложная.
Музыка не напрягает и соответствует атмосфере, но иногда наскучивает.
Ну и немного о недостатках, куда уж без них. Во-первых, имеются не раскрытые сюжетные линии, которые описываются в течение игры. Плохо это, когда картина выглядит несколько незаконченной. Во-вторых, гейплей несколько однообразен из-за скромного арсенала ударов героини. Такой бы игре да метроидную нелинейность со всеми вытекающими… Какая бы красота тогда была.
Не смотря на недостатки, игра действительно хороша. Интересно, бодро, атмосферно, весело и с сюжетом. Что еще нужно для платформера? Да ничего, пожалуй.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры Steam
игра Freedom Planet Indie, Platformer, Action PC (Steam) рекомендую Крайне положительны (97%)

original