Мнение Bloodstained Ritual of the Night

Перед нами очень добротно сделанный представитель платформеров-метроидваний, который впитал в себя любовь как одного из создателей Castlevania Кодзи Игараси, так и фанатов оригинальных игр серии.

И эта любовь выражена в том, что Bloodstained Ritual of the Night является чуть ли не явным клоном Castlevania Dawn of Sorrow, которую также продюсировал Игараси-сан (это чуть ли не единственная часть оригинальной серии, которую я прошёл). Но несмотря на это, у игры очень целостный гейплей, навевающий ностальгию и при этом развивающий некоторые идеи дальше, не стоя на месте. Добавляем сюда очень приятную графику, интересных персонажей, многообразие оружия и экипировки, занятный лор и разноплановые локации и получаем хорошую игру, которая не хватает с неба звёзд и не пытается быть чем-то, чем она не является. А ещё здесь запоминающийся и мелодичный саундтрек.

Ясное дело, что в Bloodstained есть проблемы. Их не много, но стоит их упомянуть: простой и предсказуемый сюжет, неочевидные механики и странное повествование. Последнее вообще сильно выбивается из общей концепции “злобного замка”, когда ты потом и кровью пробиваешься в очередную локацию, перед этим получив уникальные способности, а уже в следующей сюжетной сцене в этой локации собираются не самые “боевые” персонажи. Ужасно, что они знают о каких-то тайных проходах, но не говорят ничего главной героине.

Сложность тут варьируется, но в общем никаких проблем с прохождением основной кампании быть не должно. Боссы тут не слишком запоминающиеся. Думаю, что навскидку могу вспомнить три-четыре, остальные достаточно проходные.

В итоге, могу посоветовать игру любителям жанра метроидвания, ценителям классических кастлеваний и людям культуры, которые давно не находили для себя вайфу. Для остальных шанс, что Bloodstained зайдёт, где-то 50 на 50.

original