Мнение Marvel's Guardians of the Galaxy
Итак, на дворе 2021 год. Игровая индустрия погрязла в играх-сервисах, открытых мирах и геймплею, который по ощущениям рассчитан на половину жизни игроков. Но даже среди всего этого безобразия появляются AAA-проекты, которые идут наперекор всем мейнстримным веяниям и просто делают хорошо. “Стражи галактики” - один из таких случаев.
Вот только тут такое дело, что разработчики из Eidos-Montreal не просто сделали “хорошо”, они превратили каждый аспект Стражей во что-то невероятное, при этом никак не переусложнив саму игру.
Начать данный список просто необходимо с персонажей, ведь они здесь живые. Просто персонажи настолько прекрасно прописаны, что ты действительно начинаешь верить в их существование. Тебе реально западают в душу их проблемы, ты действительно начинаешь не на шутку переживать за каждого из них. У каждого из них своя глубокая история, у каждого свои переживания, которые они как бы нехотя раскрывают главному герою (по совместительству - игроку). Но когда они раскрываются, это действительно ощущается потрясающе. Драматичных моментов тут не то, чтобы много, но они запоминаются и не проходят незаметно.
И на основе характера каждого персонажа выстраивается химия всей команды. И вот тут кроется ещё одна прелесть игры - команда проходит свой путь от “ну просто коллеги по приключениям” до настоящей семьи. То есть всю команду Стражей можно считать отдельным персонажем, который как и сами герои, проходит путь становления.
Основа взаимодействия между персонажами - это диалоги. Их тут много… Даже так: их тут МНОГО. Болтовня о сюжете, болтовня о других персонажах, болтовня вообще ни о чём. И это огромная часть атмосферы. Если бы Ракета не подкалывал всех и вся, если бы Дракс не воспринимал всё буквально, если бы Грут не был бы Грутом в нужный момент, то игра бы растеряла всё своё очарование. Юмора тут тоже навалом, при этом он всякий: и примитивный, и где нужно подумать, и специфичный тоже присутствует. Каждый сможет найти что-то такое, с чего можно неплохо так посмеяться.
Сам сюжет тут тоже очень хорош. Интересно наблюдать, как небольшая нелегальная вылазка превращается в абзац галактического масштаба. При этом всё достаточно линейно, что тоже радует, потому что можно просто насладиться историей, не думая, что где-то есть сто-пятьсот маркеров интереса, которые нужно будет посетить. По ходу сюжета даже есть несколько моментов, когда нужно сделать выбор. И этот выбор в итоге повлияет. Основной костяк остаётся, меняются только некоторые моменты, но это реально заметно.
Геймплей тут просто хорош. Нет каких-либо “изобретений жанра” или чего-то подобного. Обычный динамичный шутер от третьего лица с возможностью использовать способности каждого из членов команды. Стреляй-уворачивайся-активируй способности-повторяй до победы. Звучит скучно, но динамика и много разных противников, к которым нужен разный подход, не дают заскучать. В перерывах между боями так же не бывает скучно - персонажи заполняют весёлой болтовнёй весь эфир. Изредка придётся решать несложные головоломки. Ещё есть несколько довольно необычных мини-игр, которые тоже неплохо разбавляют игровой процесс.
Графика здесь на высоте. Красиво и сочно. Даже не знаю, что ещё добавить.
Саундтрек так прекрасен, как и должен быть, когда центральный персонаж - меломан, чья жизнь все Земли скрашивается кассетным плеером из 80-х. Здесь и хиты того времени: Rick Astley
, Bonnie Tyler
, Kiss
, Europe
, и специально записанная для игры группа Star-Lord Band
, которая звучит по всем канонам классического хэви-метала. В общем, годнота.
А ещё при использовании этакого супер-удара во время боя на фон ставится рандомная песня из плейлиста, что может выглядеть прям эпично: мочить супостатов под мемную Never Gonna Give You Up
- незабываемо.
В итоге, Marvel's Guardians of the Galaxy
даёт всё, то, что ты ожидаешь, когда думаешь про одиночную игру: отличный сюжет, ярких и запоминающихся персонажей, хорошее путешествие на 20 часов и тонну веселья.