Мнение Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Вторая часть великих Тёмных Душ. После грандиозной первой части разработчикам нужно было постараться, чтобы превзойти себя. И кое-где у них это получилось. Вот только в некоторых аспектах был сделан шаг назад. Это печально, потому что то, что здесь работает - работает превосходно.

Сначала стоит начать с минусов. Во-первых, это персонажи и лор. Всё максимально приторно и скучно. Нам рассказывают историю великого королевства, которое до сих пор по всему миру известно как таковое. Вот только ничего здесь нет. И не понятно, как слухи о разрухе ещё не разлетелись по миру. Это странно. И, по какой-то причине, тут нет той вуали загадочности, которая была присуща первой части.

А ещё нет какого-то последовательного развития главного героя. Есть только факт - он избранный, он что-то сделает с королевством.

Большинство персонажей, которых ГГ встречает на пути - это иноземцы, которые пришли в Дранглик на поиски чего-либо. У каждого персонажа есть какая-то цель, но в общем итоге почти никто не запоминается. Нет эпичностей вроде поиска своего солнца, нет харизмы как у лукового рыцаря, нет душераздирающей истории про рыцаря и его волка. Единственный персонаж, чья сюжетная ветка цепляет, - это Лукатиэль из Мирры. Вполне себе интересно и драматично, хоть в конце нас и ожидает открытый финал (или недосказанность, кому как нравится).

На этом в целом все минусы и заканчиваются. Боевая система реально выросла, стала более динамичной. Появились новые виды оружия, его так много, что можно в течение всей игры ставить эксперименты со стилем игры.

Боссы, как и в первой части, разные. Есть те, которые проходятся как обычные мобы, а есть и те, которые заставляют переосмыслить свой стиль игры. А есть и мобы, которые разрывают не меньше, чем некоторые боссы. Короче, в этом плане всё хорошо - типичный Dark Souls.

Довольно интересно выглядит система конечного числа возрождений врагов. Если не ошибаюсь, то большинство мобов будет воскресать 12 раз, после чего необходимо будет “прокачать” костёр, чтобы тот вновь появился. Но после “прокачки” костра сложность повышается, будто бы игрок перешёл на новое прохождение. На форумах говорят, что можно добиться почти пустых локаций.

Музыкальное сопровождение тут норм. Не выдающееся, но и не плохое. Просто особо не запоминается.

По итогу Dark Souls 2 проигрывает первой части в плане повествования, но при этом развивает сам геймплей. Хоть и есть некоторые придирки, но игру можно смело советовать любителям подобного жанра.

source