Мнение Chaos;Head Noah

Sono me, dare no me?

Главный вопрос всей визуальной новеллы, который будет преследовать главного героя на протяжении всего прохождения. При этом вопрос о том, чьи это глаза, очень точно передаёт суть Chaos;Head - параною. Именно паранойя является главным двигателем сюжета, из которого уже далее вытекают достаточно мощные мысли о фантазиях и их влиянии на реальный мир, о заговорах больших корпораций, и много о чём ещё.

Собственно, многообразие поднятых тем на достаточно мрачные темы отличает Chaos;Head от остальных визуальных новелл. Данная VN является первой игрой серии “Science Adventure Series”, куда входит потрясающая Steins;Gate. Точнее, Chaos;Head с припиской Noah - это переиздание оригинальной новеллы, в которое были добавлены новые руты и финалы. Я не читал оригинал, поэтому не могу судить, насколько сильные изменения были внесены. Но могу точно сказать, что игра не стала идеалом визуальных новелл.

Но начать всё-таки стоит с достоинств. Как я уже упомянул, сюжет поднимает ворох довольно оригинальных тем. А в центре всего этого стоит паранойя, вызываемая различными фантазиями. Стандартный для визуальных новелл геймплей при этом предлагает интересную механику данных “фантазий”, позволяя выбрать как позитивный сценарий, так и негативный. При этих фантазиях ГГ просто отключается от реального мира и накручивает себе всякое. Именно эта механика очень сильно влияет на восприятие сюжета. Например, пройдя игру, выбирая только негативные фантазии, можно нехило так прочувствовать весь тлен, которые испытывает главный герой.

А ведь сам ГГ тут совсем не позитивный человек. Нисидзё Такуми - это нелюдимый социофоб-отаку, без пяти минут хикикамори. Для него все люди всего-лишь нормисы, с которыми не стоит вести дела. Он отталкивает, принимает максимально всратые решения, думает очень странные мысли и не может ничего сделать без посторонней помощи. Он чёртов Икари Синдзи из Евангелиона, только ещё более криповый. Но при этом Такуми очень живой и натуральный персонаж. А ещё он живёт во времена рассвета 4chan и непринятия культуры отаку, что делает его мотивацию и поступки достаточно реалистичными.

Ну и окружение идёт под стать главному герою. Живёт он в Сибуе, но в грузовом контейнере. В округе появляется некий маньяк, который будто-бы знает одинокого отаку. К ГГ начинают липнуть отбитые барышни, которые тоже сломаны, при этом каждая по-своему. Собственно, для каждой знакомой девушки имеется собственный route с особым финалом.

Именно здесь стоит отдать должное Chaos;Head. Окончания историй, в большинстве своём, выдерживают градус творящегося безумия и отлично раскрывают какую-то определённую сторону истории и персонажей. Вот только некоторые финалы немного разочаровывают. Ну и особняком стоят два финала: базовая концовка, которая всегда открывается при первом прохождении; и истинная концовка, которая просто берёт за основу базовый финал и немного изменяет исход истории. Выглядит это немного глупо, особенно при условии, чтобы открыть истинный финал, необходимо просмотреть все остальные концовки. А ведь некоторые из них на голову выше, да ещё и не сводят всё к банальному “happy end”.

В общем и целом, Chaos;Head очень оригинальная визуальная новелла, которую можно порекомендовать любителям жанра, а так же тем, кому заходят триллер-истории с идейным посылом “совы не то, чем кажутся”.

original