Мнение Clannad

Без лишних слов стоит сразу сказать, что Clannad - это классика визуальных новелл в жанре романтической комедии. Но как и у каждой классики здесь есть как аспекты, которыми восторгаешься, так и довольно сомнительные решения, смазывающие общее впечатление от прочтения.

Первое, на что обращаешь внимание, что структура повествования довольно стандартна: одинаковое начало и в зависимости от ответов попадаем на некоторую историю, которая, неожиданно, не всегда заканчивается романтическими отношениями с одной из героинь. Сначала всё держится на юморе, который на мой взгляд довольно годный, после чего сюжет постепенно переходит в плоскость романтики с лёгким налётом драмы. Романтика здесь довольно ванильная, всё-таки Clannad не эроге. Драма же старается играть на эмоциях, но не перегибает, что только идёт в плюс.

Полное прохождение занимает довольно много времени, и среди этого всего появляются проблемы. Во-первых, не во всех рутах выдержан градус интереса происходящего. Большая часть рутов можно назвать норм, пара совсем скучных и непонятных. Но вот оставшиеся два-три держат на себе бремя классики. Наверное, именно руты Нагисы и Томоё можно назвать тем самым Clannad, когда всё остальное, по крайней мере для меня, остаётся просто небольшим бонусом.

Вторая проблема, которая не давала мне покоя - это длина рутов. Они длинные. Иногда прям неоправданно длинные. Или это так кажется, когда финал не даёт каких-либо сильных эмоций, а путь к нему ощущается скучно.

Остальными аспектами можно только восхищаться. Прекрасный визуальный стиль, особенно задников. Потрясающая озвучка всех персонажей. Сценарий, который реально даёт развитие персонажам. Главный герой из начала и он же из финала любого рута - это не один и тот же человек, он вырастает над собой. И это прописано настолько хорошо, что прямо-таки ощущаешь, какой извилистый путь был пройден.

Ну и апогеем всего является дополнительная глава “After Story” - продолжение рута Нагисы с выходом на “истинную концовку”. Само послесловие представляет собой драму, причём очень мощную, давящую на эмоции при любом удобном моменте. Градус юмора тут снижен до минимума, хотя всё ещё есть неплохие шутки. Вот именно здесь приходит понимание, как ты за несколько десятков часов привязался к персонажам. Какой длинный и непростой путь проходят как главные персонажи (хотя и поступают иногда всё-ещё глупо и нелогично), так и второстепенные. Как несправедлив и жесток рандом. Правда, у меня возникают вопросы к подводке к “истиной концовке”, слишком уж всё бого-из-машинно, но это скорее мои загоны.

По итогу, есть две части Clannad в одной игре:

  1. несколько легкомысленный ром-ком в окружении старшей школы, предназначение которого развеселить, познакомить с персонажами и привязать читателя к ним;
  2. мощная драма в повседневности, которая не даёт шансов воспринимать историю отстранённо;

Собственно, советую данную визуальную новеллу к прочтению.

steam