Мнение Ys I & II Chronicles+
Перед нами два ремейка стародавних первых частей очень большой франшизы со странным названием Ys. Оригиналы были ещё на NES и не издавались за пределами Японии, поэтому я определённо не играл в них. Ради интереса заглянул в самую первую часть на эмуляторах и порадовался, насколько хорошо сделаны ремейки.
Вообще, разделение на части здесь достаточно условное. Геймплейно и визуально они идентичны, кроме некоторых улучшений во второй части. Внешне здесь приятный во всех отношениях пиксель-арт плюс вставки с аниме-стилистикой. А ещё в данном издании можно настраивать некоторые визуальные составляющие: будь-то вид HUD или стиль персонажей в аниме-вставках. Геймплей же удивляет и заставляет страдать одновременно. Если кратко, то всё сводится к тому, что нужно врезаться во врагов, но не лоб-в-лоб, а немного со сдвигом. Звучит может и просто, но на деле придётся долго привыкать к этой механике. Правда, иногда RPG-элементы (прокачка и экипировка) сводят на нет попытки в тактику, ибо перекаченным персонажем быстрее затыкать слабого противника напрямую.
Ys I
Сюжет первой части классический: герой приплывает в некую страну, а там всё плохо, демоны и всё такое. Но герой берёт меч и прёт напролом, пока ему не скажут, что он избранный и его тут уже давненько ждут. Вот только игра понимает, насколько стандартный у неё сюжет и иногда вкидывает довольно забавные диалоги. А иногда становится прям сильно мрачно. Короче, нормально сбалансированное повествование. Только стоит сразу сказать, что без гайдов иногда сложно понять, куда идти и что делать.
Ещё одна особенность первой части - интересные боссы. С учётом геймплейных особенностей, боссы прям дают прикурить, и каждый бой становится филигранным балетом. Ещё сложности добавляет невозможность использовать инвентарь во время битвы, а значит готовиться нужно заранее. А пользоваться хилками у меня вообще не получилось, но может это я не разобрался.
Вот только особняком тут стоит финальный босс. Он - долбанная имба. Вытянул из меня всё веселье, которое я получил на протяжении всего прохождения. Он реально странный и, как мне кажется, нужно много удачи, а не скилла, чтобы его победить.
Ys II
Сюжет второй части номинально продолжает историю первой, но всё-таки это прям отдельная история. Тропы те же, но немного пересобраны и переосмыслены, поэтому не ощущается повторением.
Ядро геймплея всё то же - таранить врагов. Вот только здесь добавили новую и освежающую механику - магию. По началу это стандартные файрболы ( при помощи которых будут проходиться почти все боссы ), но потом ГГ научится и время останавливать и даже в демона превращаться (прям крутая способность, которая прямо влияет на геймплей). Жаль только, что враги интереснее не стали, а сложность боссов ушла в минус. Даже на финальном боссе трудностей не возникло (а я предвкушал, помня об опыте первой части). Вот и получается, что где-то интереса прибавилось, а где-то убавилось.
Ещё, в сравнении с первой частью, тут стало несколько больше запутанных моментов, так что приходилось идти в гайды. Плюс, как мне показалось, стало много больше бэктрекинга. Хотя по времени особо ничего не поменялось: +-10 часов на одно прохождение.
По итогу, довольно хорошие игры. Хоть и ремейки, но всё-таки считай что классика. Точно зайдёт любителям изометрических action-RPG и/или ретро-игр. А ещё неплохо так освежит, если наскучил геймплей в современных играх подобного жанра.