Мнение Ys Memories of Celceta
В японском гейм-деве есть такой тип игр, который условно можно назвать “среднебюджетное action-RPG”. Такие игры обычно выделяются, и их легко определить при первом взгляде на геймплей. Ys: Memories of Celceta относится именно к этому типу: боевая система, состоящая из одной кнопки плюс умения; персонажи озвучены полностью только в боях, а в остальной игре озвученных диалогов не так и много; графика “норм”, но не более того.
Но самое грустное, в игре очень скучные боссы, хотя до этого я считал, что битвы с боссами - это прям визитная карточка серии Ys (по крайней мере, эры ремейков). В Memories of Celceta боссы представляют собой просто больших толстых мобов, на которых тактика заканчивается на слове “гринд”. Хотя я не могу сказать, что боевая система скучная, просто боссы в сравнении с предыдущими играми серии - это очевидный шаг назад.
В целом геймплей даёт интересностей. Тут нам под управление дают целую группу из 3 героев, между которыми можно переключаться прямо по ходу действия. У каждого из 6 играбельных персонажей свой тип атаки и свои скиллы. Правда, в общем и целом бои за каждого героя обычно приводятся к одной тактике: как можно чаще жать кнопку атаки. Иногда это весело, иногда напрягает.
Сюжетно тут всё очень странно. Вообще, Memories of Celceta - это ремейк и переосмысление двух игр, которые вышли под одним номером в серии, но на разных системах и с разными подзаголовками: Ys IV: Mask of the Sun для SNES и Ys IV: The Dawn of Ys для PC Engine CD. Не знаю, насколько сильно данная игра опирается на предшественников, но сюжет как будто реально собран из разных идей, которые не получают логичное завершение. Например, путешествие главного героя Адола начинается с потери памяти, и в процессе прохождения он восстанавливает некие фрагменты из прошлого. В основном это связано либо с его детством (что в разрезе серии довольно интересно), либо с недавними событиями, связанными непосредственно с основным сюжетом. Вот только до самых финальных титров мы не узнаем, а полностью ли Адол восстановил свои воспоминания, вспомнил ли, собственно, земли Ys. Да и основной конфликт оборвётся на полуслове, хоть и технически будет завершён.
По персонажам тут более-менее ровно: герои разных мастей, но всё-равно в конце-концов присоединяются к группе, хотя не у всех есть адекватная мотивация. Злодеи - злые. Их нифига не раскроют, поэтому эмоций они не вызовут.
Ещё одно упущение данной части серии - это саундтрек. В предыдущих играх были либо ностальгические реаранжировки 8-битных мелодий, либо годные гитарные рифы (до сих пор считаю, что боевая тема боссов из Ys Origin одна из лучших в своём роде). Здесь же всё ушло в стандартный невзрачный эпик. Это не плохо, просто максимально стерильно и стандартно.
По итогу Ys: Memories of Celceta - это прям стандартная action-RPG из начала десятых. Где-то эта часть двигает серию вперёд, но всё-таки во многих аспектах - это шаг назад. Всё не настолько плохо, чтобы прям оставлять негативный отзыв, но за “воспоминания” стоит браться только в качестве одного из этапов погружения в серию Ys. Ну или ради бездумного затыкивания врагов.