Японские игры в большинстве своём всегда отличаются тягой к сочетанию жанров. Особенной изюминкой, как по мне, у них является добавление rpg-элементов, даже туда, где их не ожидаешь. Scarlet Nexus - это яркий пример подобного решения.

Continue reading

Вторая часть великих Тёмных Душ. После грандиозной первой части разработчикам нужно было постараться, чтобы превзойти себя. И кое-где у них это получилось. Вот только в некоторых аспектах был сделан шаг назад. Это печально, потому что то, что здесь работает - работает превосходно.

Continue reading

The Messenger являет собой сплав двух достаточно крепких жанров, которые самодостаточны сами по себе: чистый олд-скульный платформер и метроидванию. Причём здесь оба этих аспекта игры сделаны на высшем уровне.

Continue reading

Итак, на дворе 2021 год. Игровая индустрия погрязла в играх-сервисах, открытых мирах и геймплею, который по ощущениям рассчитан на половину жизни игроков. Но даже среди всего этого безобразия появляются AAA-проекты, которые идут наперекор всем мейнстримным веяниям и просто делают хорошо. “Стражи галактики” - один из таких случаев.

Continue reading
  • page 1 of 1
Author's picture

Daniel Savosin

blog about something and nothing


backend developer


Kemerovo, Russia