Вот и закончилась моя двухнедельная поездка в Японию. Эмоций - выше крыши. И чтобы хоть как-то эти эмоции сохранить, пишу данный лонгрид. В нём попробую расписать всё по максимуму и приложить какие-нибудь интересные фото. Короче, врубаю графоманство на максимум и полетел “назад в будущее”.

Внимание! Внутри очень много картинок. Хоть я и постарался уменьшить их размер на превью, но всё-равно это может съесть много мобильного трафика.

Continue reading

Ys VI: The Arc of Napishtim - довольно оригинальная игра, которая собирает в себе много титулов “первая”. Для начала - это первая новая номерная часть серии в 00-х (а конкретно - с выхода Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand в 1995). Затем - это первая игра, которая заложила фундамент наиболее удачного видения серии: на её основе вышли очень хорошая The Oath in Felghana и чуть ли не идеальная Origins. Сюда же можно насыпать ещё титулов типа “первая игра серии в 3D” или что-то подобного. Вот только сама Ys VI - это проба пера, которая всё-таки имеет множество неровностей.

Continue reading

Развивая идеи, заложенные в Memories of Celceta, разработчики всё-таки пришли к собственному видению серии. Да ещё попутно исправили всё, что болело в предыдущей части. Ещё и сюжет оригинальный завезли без оглядки на какую-нибудь игру из 80-х или 90-х. Таким образом, пока что Ys VIII: Lacrimosa of Dana для меня - это лучшее, что может предложить серия (из того, что я прошёл).

Continue reading
  • page 1 of 1
Author's picture

Daniel Savosin

blog about something and nothing


backend developer


Kemerovo, Russia