Развёртывание статичного блога с использованием hexo

Собственно, нашел прекрасную библиотеку для простой генерации и развёртывания статического сайта. Имя этой библиотеки hexo. Без лишних слов опишу процесс создания блога с её использованием.

Небольшое предисловие.

Все действия производил на windows 10 с использованием git bash заместо powershell, но на linux это всё заведётся ещё быстрее. Так же все действия свободно можно автоматизировать с использованием docker.

А что же нужно?

Немного. Нужна машина с git на борту и возможностью использовать npm. Нужна консоль, куда без неё. Нужен аккаунт на github или bitbucket Ну и знание языка разметки markdown.
На самом деле, последнее даже не обязательно, так как есть всякие wysiwyg-редакторы (например stackedit).

Read More

Мнение Terraria

Пора обновить обзор, ибо время пришло.
Terraria - это та самая игра, которая дала толчок к засилию 2D-инди-выживай-строй-крафть-платформерам. Но это очень неплохо, ведь в этом хаосе был рождён Starbound…
Но вернемся к сабжу. Довольно интересная и залипательная игра, в которой очень большие возможности по крафту и строительству (“you don’t say?”(c)), приятная пиксельная графика, не менее приятная анимация всего и вся, в том числе погодных условий. Можно еще понаписать про менее значимые плюсы данной игры, но все они упираются в один минус: повторение одних и тех же действий раз за разом.
И да, это очевидно, что игра завязана на копании шахт, добыче руды, убийстве мобов и тому подобных вещах. Но после перехода в хард-мод эти занятия очень сильно надоедают, ибо вновь нужно шариться по уже известным местам и делать то, что ты уже делал до этого. Да, мобы стали сильнее и могут легко вынести персонажа, но вызова это не даёт: на хардкоре лишний раз рисковать персом не хочется, на обычной сложности лениво брать запасную вундервафлю и бежать спасать основные пожитки.
По итогу, игра хорошая, поиграть можно (и, возможно, даже нужно), особенно в коопе. Но мне она приелась, поэтому лучше пойду рубать в Starbound.

original

Мнение Back To Bed

Back to Bed - это сюрреализм in a nutshell и много “наркомании”, обёрнутой в достаточно лёгкую логическую игру.
Сама игра, кроме визуального ряда, ничем не выделяется из множества подобных инди-проектов. Наиболее толковый режим - это “nightmare”, где есть моменты, над которыми нужно подумать побольше. Но перед ним нужно пройти 30 уровней обычного режима, которые служат некой разминкой.
Зайдет не всем, но попробовать можно. Немного размять мозг пойдёт, пару вечеров скрасит, но не более того.

original

Мнение Warframe

Это та самая онлайн игра, где интереснее играть в одиночку. В этом случае превозмогание зашкаливает и стремится к уровню Вахи. Да и вообще, в некотором роде Warframe - это Warhammer 40k, который мы заслужили.

original

Мнение Devil May Cry 3

Очень крутой, интересный, весёлый и динамичный H’n’S. Классика своего жанра. Must have.

Да, порт на ПК тот еще калл, но, есть поделки модостроителей, которые исправляют косяки издателя. А еще нехило спасает Steam Controller, который при тщательной настройке, убирает проблему отвратного управления.
Очень жаль, что HD-переиздание еще не добралось до компутеров, именно поэтому, особенно жаль, что у данной игры такие печальные оценки.

original

Мнение Carpe Diem

Визуальная новелла, чтение которой занимает 10-15 минут. По сабжу: это стандартный date sim с единственным выбором в самом начале. Но весь сок в концовке, она тут о-очень неожиданная. Ну и +1 идеальная игра за небольшое время - весомая причина пройти это произведение.

original

№9 - Немного о разном (2)

Итак, наконец-то к играм.

Начну с киберпанка. Binary Domain - это экшен от третьего лица в жанре “укрытие-перекат”. Но все не так плохо. Враги - роботы, а их отстрел даже из укрытия не надоедает. В плане геймплея здесь ничего нового, окромя боссов, ибо боссы здесь - это огромные махины, от которых захватывает дух. Сразу стоит сказать, что игра японская, а поэтому соответствующий колорит здесь содержится. Соответственно и сюжет здесь имеется, даже очень неплохой для игры подобного жанра (неожиданные повороты в комплекте). Из новаторского: система отношений к главному герою, которые в последствии повлияют на некоторые аспекты финала игры, а так же система голосовых команд своим спутникам, которую я предусмотрительно отключил, о чем несколько сожалею, но обстоятельства вынудили. К великому сожалению, Сега ненавидит порты и делает их из рук вон плохо. Steam-версия Binary Domain не исключение. При любых настройках мышь ведет себя очень медленно, в некоторых местах фпс неоправданно проседает (хотя остальная игра просто “летает”), и еще никакими танцами с бубнами нельзя привинтить геймпад… в консольный порт нельзя поиграть с геймпадом… это пять… Но несмотря на все это, игра довольно годная, жаль, что в свое мнение ее недооценили. Однозначно рекомендую к прохождению, причем неоднократному.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Binary Domain Action, TPS, Cyberpunk PC (Steam) рекомендую

Продолжу свой текст еще одним киберпанком. На этот раз с явным французским антуражем. Сюжет Remember Me развивается в Париже будущего, но не столь далекого, и закручивается вокруг манипуляции с памятью, ставшей фишкой того времени. Нилин - главная героиня, потерявшая память, у которой имеются выдающиеся способности. И вот, она, движимая главой террористической организации, в которой состояла, пытается найти свое прошлое, при этом гробя будущее многих людей. Все в принципе банально, к сожалению, и даже атмосфера нового Парижа, которая очень похожа на атмосферу Сити-17 из знаменитой игры, не сильно выравнивает положение. Неожиданные повороты под конец игры заставляют зевнуть, а не потерять глаза от удивления. А вот геймплей выделяется, ибо это мордобой с комбо и перекатами. Причем комбо составляет сам игрок. Жаль, что выбора особо и не будет, комбинации в основном составляются сразу и остаются в таком положении до самого конца. Причем цепочек всего 4, да и изначально доступны только две. Враги разнообразны, многие заставляют попотеть. Но Нилин, используя различные кибер-примочки, при грамотном подходе, без проблем выходит победителем. В итоге Remember Me хороший киберпанк-экшен со средним сюжетом. Рекомендую к прохождению, но если есть выбор, то игры о Человеке-летучая-мышь будет более выгодным вложением времени и скилла.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Remember Me Action, Cyberpunk PC (Steam) рекомендую

Ну раз начал, то продолжу свою мысль о Бэтмене. А точнее о приквеле трилогии Arkham. Batman Arkham Origins рассказывает историю рождественской ночи, когда встретили друг друга два одиночества: Бэтмен и Джокер. Как по-мне, поиграть стоит уже только ради этого. В принципе Origins - это хорошее продолжение тех идей, которые были заложены в Asylum. Боевка - круть, ибо можно проворачивать эпичные комбинации на одном дыхании, а отправлять в больницу человеков никогда не надоест. Сюжет интересен, хотя и во многих смыслах банален (это же игра про супергероя, тут всегда так). Кроме основного сюжета здесь много побочных заданий, на которые уходит немало времени и которые я пока не осилил. Так же имеется прокачка Бэтса, испытания как боевые, так и стелс. В итоге игра получилась годной, в которую стоит поиграть.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Batman Arkham Origins Action PC (Steam) рекомендую

В конце упомяну инди игру, куда же без инди в наше-то время. Название игры я ни разу правильно не произнес, да и вспомнить название не всегда получается… Guacamelee! Super Turbo Championship Edition - это очень годная метроидвания в стиле Beat ‘em up с колоритом мексиканского эпоса. В этой игре присутствует хороший визуальный ряд (кроме роликов… сюжетные вставки были выполнены в paint за час-полтора, это немного печалит), запоминающийся саундтрек, который начинаешь напевать, не осознавая этого, колоритные боссы (огнеголовый ковбой, тратящий попусту патроны, женщина-горгона, говорящая очень много, и трио скелетов-музыкантов, которое раньше было квартетом… О, Педро, бедный Педро…) и самое главное - юмор. Юмор здесь имеется как стереотипный, так и пародийный, а отсылок на другие игры тут вообще полно. Играть в Guacamelee! стоит, а вот пытаться пройти на 100% - только если есть много нервов или они стальные. На двух моментах бомбит так, что в руках гемпад плавится начинает. Не смотря на это, игра годная. Ах, да, тут еще есть кооп на 4 человека, но кооп для слабаков, сильные люди наслаждаются синглом.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Guacamelee! Super Turbo Championship Edition Indie, Metroidvania, Beat ‘em up PC (Steam) рекомендую

original

№8 - Немного о разном (1)

Уже два месяца прошло со времен последней записи. За это время много чего было отсмотрено/сыграно, а вот написать все никак не получалось. Но вот Добби таки получил долгожданный носок, и поэтому стоит описать произведения, что были мной увидены за прошедшие два месяца.

Начну пожалуй с аниме, которое я смотрел примерно год. D.Gray-man представляет собой средний сёнен со всеми вытекающими. Но он несколько отличается от остальных работ в данном жанре. А именно, имеется неплохое начало (то бишь завязка), дичайше скучная, просто невыносимая, середина, которая, как оказалось, дополняет сюжет манги, и достаточно интересный конец, который обрывается настолько внезапно, что чувствуешь себя лохом, которого только что развели на приличные деньги. Как отдельное от манги произведение аниме смотрится слабо, хотя некоторые герои и раскрывают свой характер подробнее, нежели в манге. Как итог - проходной тайтл, который стоит смотреть только если в дальнейшем есть виды на мангу.

Ну и раз я упомянул, то скажу, что и мангу я начал читать. Прочитал 200 глав и дело как-то застопорилось. Вроде и интересно, и события развиваются стремительно, и сюжет держит в напряжении… но потом это все надоедает. Через какое-то время на голову читателю вываливают тонны ненужных второстепенных персонажей, все это идет с аховой динамикой, что вызывает отторжение всего и вся. А на фоне сюжет закручивается все сильней и сильней, без особых пояснений. А если пояснения и даются, то либо туманные, вроде намеков, либо говорится о чем-то стороннем, ни сколько не улучшающим ситуацию. Учитывая, что манга уже несколько лет заброшена (не печатается), то желание читать отпадает, ибо заранее знаешь, что развязки не будет. В общем, печально это, но все-таки читать D.Gray-man стоит. Манге не ставлю оценку, ибо она не вышла до конца и статус “complite” ей не поставишь.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме D.Gray-man приключение, комедия, фэнтези, сёнен 103 эпизода (по 25 минут) 8/10 8.21

Далее порассуждаю об аниме UN-GO. Это своеобразный детектив с примесью киберпанка и мистики. Сюжет состоит из небольших детективных историй, которые основаны на новелле Анго Сакагучи. Все постепенно выливается в “большое” дело с неожиданными поворотами. Ну тут все типично, а своеобразие проявляется в описанном мире, где Япония растерзана после некой войны. А еще есть колоритные персонажи, которые не успевают раскрыться как следует, ибо им не уделяется достаточно внимания. В итоге получилась интересность, от которой можно зевнуть пару раз.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме UN-GO приключение, детектив 11 эпизодов (по 25 минут) 7/10 7.58

Sakasama no Patema - это приключенческий полный метр о том, как одни люди могут упасть в небо, а другие люди ненавидят их за это. Фильм колоритный, красивый и трогательный, персонажи проработаны качественно, а их характеры раскрыты, в большинстве своем. Единственный минус - достаточно банальный сюжет. Но этот минус с лихвой дополняется интересным миром после глобальной катастрофы, произошедшей по вине ученых, пытавшихся получить энергию из гравитации. Отличное аниме, must see.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Sakasama no Patema приключение, фантастика 1 фильм (99 минут) 10/10 8.27

Напоследок порассуждаю о Deadman Wonderland. И вновь неопределенность. Достаточно необычная и кровавая завязка сюжета, а вот остальное - абсурд. И ладно, если абсурд оправдан, но тут, как ни крути, смысла очень мало. И в итоге получился кровавый экшен со сверхспособностями и без особого смысла. Развязка основного сюжета проскользнет мимоходом, на первый план вылезет совершенно иное направление, совершенно не под стать завязке. А еще и конец “закруглен”, то есть имеется намек на продолжение, а продолжения нет (типично для аниме, снятого по манге).

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Deadman Wonderland приключение, фантастика, драма 12 эпизодов (по 25 минут) 8/10 7.59

P.S. Прошу прощение, что все написано так сумбурно. Просто произошло за это время очень много и хочется обо всем написать, но если все подробно расписывать, то писать придется не один день. Да и многое уже выветрилось из памяти.. В общем, чтобы не перегружать запись, разобью все на 2-3 части. Следующая будет про игры, а последняя про фильмы.

original

№7 - То, что потеряли небеса

На сей раз хочу поговорить о неадекватном эччи Sora no Otoshimono, а точнее о двух первых сезонах аниме-сериала и якобы соединяющей их OVA. Ну и как я уже сказал, данный тайтл - это эччи, много-много эччи. И это не только демонстрация сисек и задниц представительниц прекрасного пола, но и всяческие извращения, порой доходящие до абсурда. А все потому, что главному герою, не очень типичному, но все-таки ОЯШу, Томоки Сакураю на голову в буквальном смысле падает местный аналог персоконов из Чобитов. Ангелоид, которая представляется типом Альфа Икарос (достаточно звучное имя для падающего с неба персонажа) признает Сакурая своим хозяином и обещает выполнить все, что он пожелает. А теперь раскрывается вся нетипичность ГГ. Он вместо того, чтобы просто спокойно оставить пришельца жить у себя дома, загадывает различные желания, дабы поизвращаться над девушками родной школы. Собственно больше описывать тонкости сюжета не имеет смысла, потому что их нет. Сакурай хочет извращений, его соседка и подруга детства Сохара лупит его за это, президент судсовета - якудза, а их семпай живет в палатке около реки. Вот и все.
В течение всех двух сезонов Сакураю на голову свалятся еще три ангелоида, которых он своей “обаятельностью” перевоспитает и отучит от их предыдущего хозяина. Не стоит ждать от сюжета многого, ибо развязки не будет, а вот мозг вынесет порядочно. Sora no Otoshimono - это театр абсурда. Ведь уже во второй серии панцу начинают вести себя как птицы, а к концу первого сезона Томоки додумывается перевоплотиться в девушку. Выходки Сакурая, как и остальных героев сериала, бредовы и неадекватны, но все-таки вызывают улыбку. Юмор очень низкоинтеллектуальный, хотя и проскакивает некоторый ветерок сарказма, но это не спасает. Так же Sora no Otoshimono - это просто огромный сборник всех общепринятых штампов жанра “гаремное эччи”. Увы и ах, ожидая отсылки к другим произведениям (ведь Чобиты угадываются невооруженным глазом) и интересные пародийные пируэты, получаем типичный гаремник.
Не буду сильно распыляться насчет этого произведения, просто скажу, что первый сезон смотрится нормально, даже интересно, но потом все повторяется, весь второй сезон состоит из того, что уже было в первом. Подобный бред долго смотреть невозможно, посему 26 эпизодов для Sora no Otoshimono - это чрезвычайно много. Второй сезон досматривал через силу на вере в то, что фантастическая составляющая сюжета хоть немного, но раскрутится и разовьется. Но не судьба. Овашка, кстати, некое приложение к первому сезону, особого веса не имеет.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Sora no Otoshimono комедия, романтика, этти 13 эпизодов (по 25 минут) + OVA (25 минут) 8/10 7.82
аниме Sora no Otoshimono Forte [TV-2] комедия, этти 12 эпизодов (по 25 минут) 6/10 8.00

ЗЫ. Есть у данного тайтла еще два полных метра, но их я отложу на далекое будущее. Мангу, по которой и снято данное “чудо” скорее всего вообще не буду читать.
PPS. на MyAnimeList сделали привязку к гуглоакку, не могу нарадоваться этому новшеству ^^

original

№6 - Таймкиллеры-1

Уже давно порываюсь написать про timekillers - тип компьютерных игр, который впитался во многие жанры, особенно это касается инди проектов. Однако, это оказалось очень сложно. Ведь с давних времен игры служили для скрашивания свободного времени и накопилось их колоссальное количество. Да и провести конкретную хронологию тоже не представляется возможным без глубокого “загугла” дней этак на 10. Можно только выделить “динозавров” - тетрис и пинг-понг. Думаю именно эти игры стали своеобразными отцами таймкиллеров. А кроме этого сказать, что <название_какого_нибудь_таймкиллера> является очень знаменитым и популярным, я не могу. Посему не буду обобщать данную тему, а буду писать про игры, которые, на мой взгляд, являются “убийцами времени”.

Начну, пожалуй, с самой “прилипчивой” игры. “2048”, именно так называется игра, представляет собой простенькую логическую головоломку. Здесь есть поле 4x4, на котором случайным образом появляются цифры 2 или 4. Задача состоит в набивании как можно большего числа очков, путем передвигания всех цифр на поле в одну из 4-х сторон. Очки зарабатываются, когда две одинаковых цифры “сталкиваются” при перемещении. Но они не исчезают, а образуют новое число, увеличенное в 2 раза (2->4->8->16 и т.д.) Почему же она не надоедает? Да потому что имеет незатейливый гейплей и усложняется по мере увеличение чисел на поле. Кто-то говорит, что 2048 очень легкая и набирает очки миллионами… но я не из их числа, ибо мой рекорд болтается в районе 27 тысяч… Ну а еще она бесплатная и имеет ачивки в Play Games.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра 2048 Indie, Logical, Puzzle Mobile (Android) рекомендую 4.3

Еще одна игра, а точнее сборник игр, который неплохо помогал справится со скукой, а так же с неработающим интернетом, - это пасьянсы. Их много и имя им легион, но остановлюсь только на двух версиях для разных платформ. Первая для Windows, ее все знают и любят еще со времен Win98. Но в новой версии Windows все пасьянсы были объединены в одно приложение, к которому “прикрутили” различные социальные плюшки (интеграция с Facebook, ачивки и логин Xbox Live, ежедневные испытания). Пиратов подобный подход только расстроил, ибо само приложение скачивается из Магазина приложений, а без регистрации и входа в учетную запись подобное не возможно. Но мне подобный подход понравился, особенно часть с Live’ом. А в остальном - это те же самые пасьянсы, которые прочно обосновались в офисах со времен WinXP. Вторая для Android. Здесь все несколько сложнее, ибо пасьянсов тут огромное множество различных расцветок и правил. Наиболее адекватная (читай бесплатная и без рекламы) версия представлена большим сборником названным “250+ Solitaire Collection”. Тут и обычные косынки, и “пауки”, и солитеры, и множество экзотических пасьянсов. Присутствует так же визуальная настройка рубашек с использованием пользовательских картинок. Достижений Play Games нет, но это не столь важно, когда нужно подождать до выхода минут этак 10.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Microsoft Solitaire Collection Logical, Puzzle, Card PC (Windows Store) рекомендую
Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра 250+ Solitaire Collection Logical, Puzzle, Card Mobile (Android) рекомендую 4.4

Ну и перейду к менее логическим играм. Dead Ahead - платформер, где нужно давить зомби на мотоцикле, отстреливаться от зомби, используя немаленький арсенал, и убегать от особо быстрых зомби. А еще здесь смерть несут любые препятствия: автомобили, бетонные блоки, мешки с песком и др. Игра захватывает своей динамичностью, незатейливостью и достаточно оригинальным визуальным стилем (что, к слову, сыграло не малую роль в моем выборе). Из минусов - тонны рекламы при включенном WiFi и донат, который ничего особо не решает, но осадок остается. Годная игра, учитывая динамику и стилистику.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра Dead Ahead Platformer, Arcade Mobile (Android) рекомендую 4.3

Напоследок опишу еще одну мобильную игру Dragon Storm. Это аркада и это RPG. От аркады здесь есть три кнопки: ударить вправо, ударить влево и суперудар, который бьет по площади. Собственно, с обеих сторон лезут враги, которых нужно накромсать в фарш. От RPG - прокачка героя путем покупки улучшений брони/оружия/скиллов, покупка зелий лечения и предметов, уничтожающих врагов при использовании. Всего дается 50 уровней, каждый 5-й герой встречается с боссом, а затем идет смена локации. Вместе с локацией меняются и враги, которые кроме внешнего вида и характеристик меняют и способ атаки. Хотя враги тут и так разнообразные: гоблины, нежить, големы, люди-ящеры, и даже драконы. После 50 уровней открываются еще 50 с увеличенной сложностью, так что скучать не приходится. А если надоест, то можно сходить в “башню смерти” и попытаться набрать максимальное количество очков, а возможно и выбить редкий предмет из летающих сундуков. Ну если совсем станет скучно (что навряд-ли), то можно поменять героя (не совсем бесплатно, конечно, но донатить не обязательно) и проходить уровни милой девушкой в бронелифчике. Так же недавно появился режим PvP, но не особо понимаю, как он работает, посему не буду заносить его в плюсы. В итоге получилась годная игра, в которую можно поиграть как 10 минут, так и половину дня, но в какой-то момент однообразный гейплей может съесть все удовольствие.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра Dragon Storm Arcade, Action, RPG Mobile (Android) рекомендую 4.2

PS. есть еще задумка в написании про Rouge-like игры и “песочницы”. Оба направления отношу к таймкиллерам, поэтому и напишу под аналогичным заголовком.

original