Ys VI: The Arc of Napishtim - довольно оригинальная игра, которая собирает в себе много титулов “первая”. Для начала - это первая новая номерная часть серии в 00-х (а конкретно - с выхода Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand в 1995). Затем - это первая игра, которая заложила фундамент наиболее удачного видения серии: на её основе вышли очень хорошая The Oath in Felghana и чуть ли не идеальная Origins. Сюда же можно насыпать ещё титулов типа “первая игра серии в 3D” или что-то подобного. Вот только сама Ys VI - это проба пера, которая всё-таки имеет множество неровностей.
Continue readingРазвивая идеи, заложенные в Memories of Celceta, разработчики всё-таки пришли к собственному видению серии. Да ещё попутно исправили всё, что болело в предыдущей части. Ещё и сюжет оригинальный завезли без оглядки на какую-нибудь игру из 80-х или 90-х. Таким образом, пока что Ys VIII: Lacrimosa of Dana
для меня - это лучшее, что может предложить серия (из того, что я прошёл).
В японском гейм-деве есть такой тип игр, который условно можно назвать “среднебюджетное action-RPG”. Такие игры обычно выделяются, и их легко определить при первом взгляде на геймплей. Ys: Memories of Celceta относится именно к этому типу: боевая система, состоящая из одной кнопки плюс умения; персонажи озвучены полностью только в боях, а в остальной игре озвученных диалогов не так и много; графика “норм”, но не более того.
Continue readingПосле прохождения оригинальной дилогии Ys (ну, точнее ремейков, мнение про которые я писал ранее), не возникает желания узнать, а как же так получилось и произошло. Поэтому на первый взгляд Ys Origin является приквелом ради приквела. И, в общем и целом, так оно и есть, только вот эта игра сделана хорошо и цепляет так, что появляется интерес к происходящему за 800 лет до приключений Адола.
Continue readingПеред нами два ремейка стародавних первых частей очень большой франшизы со странным названием Ys. Оригиналы были ещё на NES и не издавались за пределами Японии, поэтому я определённо не играл в них. Ради интереса заглянул в самую первую часть на эмуляторах и порадовался, насколько хорошо сделаны ремейки.
Continue reading