Мнение Carpe Diem

Визуальная новелла, чтение которой занимает 10-15 минут. По сабжу: это стандартный date sim с единственным выбором в самом начале. Но весь сок в концовке, она тут о-очень неожиданная. Ну и +1 идеальная игра за небольшое время - весомая причина пройти это произведение.

original

№9 - Немного о разном (2)

Итак, наконец-то к играм.

Начну с киберпанка. Binary Domain - это экшен от третьего лица в жанре “укрытие-перекат”. Но все не так плохо. Враги - роботы, а их отстрел даже из укрытия не надоедает. В плане геймплея здесь ничего нового, окромя боссов, ибо боссы здесь - это огромные махины, от которых захватывает дух. Сразу стоит сказать, что игра японская, а поэтому соответствующий колорит здесь содержится. Соответственно и сюжет здесь имеется, даже очень неплохой для игры подобного жанра (неожиданные повороты в комплекте). Из новаторского: система отношений к главному герою, которые в последствии повлияют на некоторые аспекты финала игры, а так же система голосовых команд своим спутникам, которую я предусмотрительно отключил, о чем несколько сожалею, но обстоятельства вынудили. К великому сожалению, Сега ненавидит порты и делает их из рук вон плохо. Steam-версия Binary Domain не исключение. При любых настройках мышь ведет себя очень медленно, в некоторых местах фпс неоправданно проседает (хотя остальная игра просто “летает”), и еще никакими танцами с бубнами нельзя привинтить геймпад… в консольный порт нельзя поиграть с геймпадом… это пять… Но несмотря на все это, игра довольно годная, жаль, что в свое мнение ее недооценили. Однозначно рекомендую к прохождению, причем неоднократному.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Binary Domain Action, TPS, Cyberpunk PC (Steam) рекомендую

Продолжу свой текст еще одним киберпанком. На этот раз с явным французским антуражем. Сюжет Remember Me развивается в Париже будущего, но не столь далекого, и закручивается вокруг манипуляции с памятью, ставшей фишкой того времени. Нилин - главная героиня, потерявшая память, у которой имеются выдающиеся способности. И вот, она, движимая главой террористической организации, в которой состояла, пытается найти свое прошлое, при этом гробя будущее многих людей. Все в принципе банально, к сожалению, и даже атмосфера нового Парижа, которая очень похожа на атмосферу Сити-17 из знаменитой игры, не сильно выравнивает положение. Неожиданные повороты под конец игры заставляют зевнуть, а не потерять глаза от удивления. А вот геймплей выделяется, ибо это мордобой с комбо и перекатами. Причем комбо составляет сам игрок. Жаль, что выбора особо и не будет, комбинации в основном составляются сразу и остаются в таком положении до самого конца. Причем цепочек всего 4, да и изначально доступны только две. Враги разнообразны, многие заставляют попотеть. Но Нилин, используя различные кибер-примочки, при грамотном подходе, без проблем выходит победителем. В итоге Remember Me хороший киберпанк-экшен со средним сюжетом. Рекомендую к прохождению, но если есть выбор, то игры о Человеке-летучая-мышь будет более выгодным вложением времени и скилла.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Remember Me Action, Cyberpunk PC (Steam) рекомендую

Ну раз начал, то продолжу свою мысль о Бэтмене. А точнее о приквеле трилогии Arkham. Batman Arkham Origins рассказывает историю рождественской ночи, когда встретили друг друга два одиночества: Бэтмен и Джокер. Как по-мне, поиграть стоит уже только ради этого. В принципе Origins - это хорошее продолжение тех идей, которые были заложены в Asylum. Боевка - круть, ибо можно проворачивать эпичные комбинации на одном дыхании, а отправлять в больницу человеков никогда не надоест. Сюжет интересен, хотя и во многих смыслах банален (это же игра про супергероя, тут всегда так). Кроме основного сюжета здесь много побочных заданий, на которые уходит немало времени и которые я пока не осилил. Так же имеется прокачка Бэтса, испытания как боевые, так и стелс. В итоге игра получилась годной, в которую стоит поиграть.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Batman Arkham Origins Action PC (Steam) рекомендую

В конце упомяну инди игру, куда же без инди в наше-то время. Название игры я ни разу правильно не произнес, да и вспомнить название не всегда получается… Guacamelee! Super Turbo Championship Edition - это очень годная метроидвания в стиле Beat ‘em up с колоритом мексиканского эпоса. В этой игре присутствует хороший визуальный ряд (кроме роликов… сюжетные вставки были выполнены в paint за час-полтора, это немного печалит), запоминающийся саундтрек, который начинаешь напевать, не осознавая этого, колоритные боссы (огнеголовый ковбой, тратящий попусту патроны, женщина-горгона, говорящая очень много, и трио скелетов-музыкантов, которое раньше было квартетом… О, Педро, бедный Педро…) и самое главное - юмор. Юмор здесь имеется как стереотипный, так и пародийный, а отсылок на другие игры тут вообще полно. Играть в Guacamelee! стоит, а вот пытаться пройти на 100% - только если есть много нервов или они стальные. На двух моментах бомбит так, что в руках гемпад плавится начинает. Не смотря на это, игра годная. Ах, да, тут еще есть кооп на 4 человека, но кооп для слабаков, сильные люди наслаждаются синглом.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Guacamelee! Super Turbo Championship Edition Indie, Metroidvania, Beat ‘em up PC (Steam) рекомендую

original

№8 - Немного о разном (1)

Уже два месяца прошло со времен последней записи. За это время много чего было отсмотрено/сыграно, а вот написать все никак не получалось. Но вот Добби таки получил долгожданный носок, и поэтому стоит описать произведения, что были мной увидены за прошедшие два месяца.

Начну пожалуй с аниме, которое я смотрел примерно год. D.Gray-man представляет собой средний сёнен со всеми вытекающими. Но он несколько отличается от остальных работ в данном жанре. А именно, имеется неплохое начало (то бишь завязка), дичайше скучная, просто невыносимая, середина, которая, как оказалось, дополняет сюжет манги, и достаточно интересный конец, который обрывается настолько внезапно, что чувствуешь себя лохом, которого только что развели на приличные деньги. Как отдельное от манги произведение аниме смотрится слабо, хотя некоторые герои и раскрывают свой характер подробнее, нежели в манге. Как итог - проходной тайтл, который стоит смотреть только если в дальнейшем есть виды на мангу.

Ну и раз я упомянул, то скажу, что и мангу я начал читать. Прочитал 200 глав и дело как-то застопорилось. Вроде и интересно, и события развиваются стремительно, и сюжет держит в напряжении… но потом это все надоедает. Через какое-то время на голову читателю вываливают тонны ненужных второстепенных персонажей, все это идет с аховой динамикой, что вызывает отторжение всего и вся. А на фоне сюжет закручивается все сильней и сильней, без особых пояснений. А если пояснения и даются, то либо туманные, вроде намеков, либо говорится о чем-то стороннем, ни сколько не улучшающим ситуацию. Учитывая, что манга уже несколько лет заброшена (не печатается), то желание читать отпадает, ибо заранее знаешь, что развязки не будет. В общем, печально это, но все-таки читать D.Gray-man стоит. Манге не ставлю оценку, ибо она не вышла до конца и статус “complite” ей не поставишь.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме D.Gray-man приключение, комедия, фэнтези, сёнен 103 эпизода (по 25 минут) 8/10 8.21

Далее порассуждаю об аниме UN-GO. Это своеобразный детектив с примесью киберпанка и мистики. Сюжет состоит из небольших детективных историй, которые основаны на новелле Анго Сакагучи. Все постепенно выливается в “большое” дело с неожиданными поворотами. Ну тут все типично, а своеобразие проявляется в описанном мире, где Япония растерзана после некой войны. А еще есть колоритные персонажи, которые не успевают раскрыться как следует, ибо им не уделяется достаточно внимания. В итоге получилась интересность, от которой можно зевнуть пару раз.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме UN-GO приключение, детектив 11 эпизодов (по 25 минут) 7/10 7.58

Sakasama no Patema - это приключенческий полный метр о том, как одни люди могут упасть в небо, а другие люди ненавидят их за это. Фильм колоритный, красивый и трогательный, персонажи проработаны качественно, а их характеры раскрыты, в большинстве своем. Единственный минус - достаточно банальный сюжет. Но этот минус с лихвой дополняется интересным миром после глобальной катастрофы, произошедшей по вине ученых, пытавшихся получить энергию из гравитации. Отличное аниме, must see.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Sakasama no Patema приключение, фантастика 1 фильм (99 минут) 10/10 8.27

Напоследок порассуждаю о Deadman Wonderland. И вновь неопределенность. Достаточно необычная и кровавая завязка сюжета, а вот остальное - абсурд. И ладно, если абсурд оправдан, но тут, как ни крути, смысла очень мало. И в итоге получился кровавый экшен со сверхспособностями и без особого смысла. Развязка основного сюжета проскользнет мимоходом, на первый план вылезет совершенно иное направление, совершенно не под стать завязке. А еще и конец “закруглен”, то есть имеется намек на продолжение, а продолжения нет (типично для аниме, снятого по манге).

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Deadman Wonderland приключение, фантастика, драма 12 эпизодов (по 25 минут) 8/10 7.59

P.S. Прошу прощение, что все написано так сумбурно. Просто произошло за это время очень много и хочется обо всем написать, но если все подробно расписывать, то писать придется не один день. Да и многое уже выветрилось из памяти.. В общем, чтобы не перегружать запись, разобью все на 2-3 части. Следующая будет про игры, а последняя про фильмы.

original

№7 - То, что потеряли небеса

На сей раз хочу поговорить о неадекватном эччи Sora no Otoshimono, а точнее о двух первых сезонах аниме-сериала и якобы соединяющей их OVA. Ну и как я уже сказал, данный тайтл - это эччи, много-много эччи. И это не только демонстрация сисек и задниц представительниц прекрасного пола, но и всяческие извращения, порой доходящие до абсурда. А все потому, что главному герою, не очень типичному, но все-таки ОЯШу, Томоки Сакураю на голову в буквальном смысле падает местный аналог персоконов из Чобитов. Ангелоид, которая представляется типом Альфа Икарос (достаточно звучное имя для падающего с неба персонажа) признает Сакурая своим хозяином и обещает выполнить все, что он пожелает. А теперь раскрывается вся нетипичность ГГ. Он вместо того, чтобы просто спокойно оставить пришельца жить у себя дома, загадывает различные желания, дабы поизвращаться над девушками родной школы. Собственно больше описывать тонкости сюжета не имеет смысла, потому что их нет. Сакурай хочет извращений, его соседка и подруга детства Сохара лупит его за это, президент судсовета - якудза, а их семпай живет в палатке около реки. Вот и все.
В течение всех двух сезонов Сакураю на голову свалятся еще три ангелоида, которых он своей “обаятельностью” перевоспитает и отучит от их предыдущего хозяина. Не стоит ждать от сюжета многого, ибо развязки не будет, а вот мозг вынесет порядочно. Sora no Otoshimono - это театр абсурда. Ведь уже во второй серии панцу начинают вести себя как птицы, а к концу первого сезона Томоки додумывается перевоплотиться в девушку. Выходки Сакурая, как и остальных героев сериала, бредовы и неадекватны, но все-таки вызывают улыбку. Юмор очень низкоинтеллектуальный, хотя и проскакивает некоторый ветерок сарказма, но это не спасает. Так же Sora no Otoshimono - это просто огромный сборник всех общепринятых штампов жанра “гаремное эччи”. Увы и ах, ожидая отсылки к другим произведениям (ведь Чобиты угадываются невооруженным глазом) и интересные пародийные пируэты, получаем типичный гаремник.
Не буду сильно распыляться насчет этого произведения, просто скажу, что первый сезон смотрится нормально, даже интересно, но потом все повторяется, весь второй сезон состоит из того, что уже было в первом. Подобный бред долго смотреть невозможно, посему 26 эпизодов для Sora no Otoshimono - это чрезвычайно много. Второй сезон досматривал через силу на вере в то, что фантастическая составляющая сюжета хоть немного, но раскрутится и разовьется. Но не судьба. Овашка, кстати, некое приложение к первому сезону, особого веса не имеет.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Sora no Otoshimono комедия, романтика, этти 13 эпизодов (по 25 минут) + OVA (25 минут) 8/10 7.82
аниме Sora no Otoshimono Forte [TV-2] комедия, этти 12 эпизодов (по 25 минут) 6/10 8.00

ЗЫ. Есть у данного тайтла еще два полных метра, но их я отложу на далекое будущее. Мангу, по которой и снято данное “чудо” скорее всего вообще не буду читать.
PPS. на MyAnimeList сделали привязку к гуглоакку, не могу нарадоваться этому новшеству ^^

original

№6 - Таймкиллеры-1

Уже давно порываюсь написать про timekillers - тип компьютерных игр, который впитался во многие жанры, особенно это касается инди проектов. Однако, это оказалось очень сложно. Ведь с давних времен игры служили для скрашивания свободного времени и накопилось их колоссальное количество. Да и провести конкретную хронологию тоже не представляется возможным без глубокого “загугла” дней этак на 10. Можно только выделить “динозавров” - тетрис и пинг-понг. Думаю именно эти игры стали своеобразными отцами таймкиллеров. А кроме этого сказать, что <название_какого_нибудь_таймкиллера> является очень знаменитым и популярным, я не могу. Посему не буду обобщать данную тему, а буду писать про игры, которые, на мой взгляд, являются “убийцами времени”.

Начну, пожалуй, с самой “прилипчивой” игры. “2048”, именно так называется игра, представляет собой простенькую логическую головоломку. Здесь есть поле 4x4, на котором случайным образом появляются цифры 2 или 4. Задача состоит в набивании как можно большего числа очков, путем передвигания всех цифр на поле в одну из 4-х сторон. Очки зарабатываются, когда две одинаковых цифры “сталкиваются” при перемещении. Но они не исчезают, а образуют новое число, увеличенное в 2 раза (2->4->8->16 и т.д.) Почему же она не надоедает? Да потому что имеет незатейливый гейплей и усложняется по мере увеличение чисел на поле. Кто-то говорит, что 2048 очень легкая и набирает очки миллионами… но я не из их числа, ибо мой рекорд болтается в районе 27 тысяч… Ну а еще она бесплатная и имеет ачивки в Play Games.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра 2048 Indie, Logical, Puzzle Mobile (Android) рекомендую 4.3

Еще одна игра, а точнее сборник игр, который неплохо помогал справится со скукой, а так же с неработающим интернетом, - это пасьянсы. Их много и имя им легион, но остановлюсь только на двух версиях для разных платформ. Первая для Windows, ее все знают и любят еще со времен Win98. Но в новой версии Windows все пасьянсы были объединены в одно приложение, к которому “прикрутили” различные социальные плюшки (интеграция с Facebook, ачивки и логин Xbox Live, ежедневные испытания). Пиратов подобный подход только расстроил, ибо само приложение скачивается из Магазина приложений, а без регистрации и входа в учетную запись подобное не возможно. Но мне подобный подход понравился, особенно часть с Live’ом. А в остальном - это те же самые пасьянсы, которые прочно обосновались в офисах со времен WinXP. Вторая для Android. Здесь все несколько сложнее, ибо пасьянсов тут огромное множество различных расцветок и правил. Наиболее адекватная (читай бесплатная и без рекламы) версия представлена большим сборником названным “250+ Solitaire Collection”. Тут и обычные косынки, и “пауки”, и солитеры, и множество экзотических пасьянсов. Присутствует так же визуальная настройка рубашек с использованием пользовательских картинок. Достижений Play Games нет, но это не столь важно, когда нужно подождать до выхода минут этак 10.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение
игра Microsoft Solitaire Collection Logical, Puzzle, Card PC (Windows Store) рекомендую
Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра 250+ Solitaire Collection Logical, Puzzle, Card Mobile (Android) рекомендую 4.4

Ну и перейду к менее логическим играм. Dead Ahead - платформер, где нужно давить зомби на мотоцикле, отстреливаться от зомби, используя немаленький арсенал, и убегать от особо быстрых зомби. А еще здесь смерть несут любые препятствия: автомобили, бетонные блоки, мешки с песком и др. Игра захватывает своей динамичностью, незатейливостью и достаточно оригинальным визуальным стилем (что, к слову, сыграло не малую роль в моем выборе). Из минусов - тонны рекламы при включенном WiFi и донат, который ничего особо не решает, но осадок остается. Годная игра, учитывая динамику и стилистику.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра Dead Ahead Platformer, Arcade Mobile (Android) рекомендую 4.3

Напоследок опишу еще одну мобильную игру Dragon Storm. Это аркада и это RPG. От аркады здесь есть три кнопки: ударить вправо, ударить влево и суперудар, который бьет по площади. Собственно, с обеих сторон лезут враги, которых нужно накромсать в фарш. От RPG - прокачка героя путем покупки улучшений брони/оружия/скиллов, покупка зелий лечения и предметов, уничтожающих врагов при использовании. Всего дается 50 уровней, каждый 5-й герой встречается с боссом, а затем идет смена локации. Вместе с локацией меняются и враги, которые кроме внешнего вида и характеристик меняют и способ атаки. Хотя враги тут и так разнообразные: гоблины, нежить, големы, люди-ящеры, и даже драконы. После 50 уровней открываются еще 50 с увеличенной сложностью, так что скучать не приходится. А если надоест, то можно сходить в “башню смерти” и попытаться набрать максимальное количество очков, а возможно и выбить редкий предмет из летающих сундуков. Ну если совсем станет скучно (что навряд-ли), то можно поменять героя (не совсем бесплатно, конечно, но донатить не обязательно) и проходить уровни милой девушкой в бронелифчике. Так же недавно появился режим PvP, но не особо понимаю, как он работает, посему не буду заносить его в плюсы. В итоге получилась годная игра, в которую можно поиграть как 10 минут, так и половину дня, но в какой-то момент однообразный гейплей может съесть все удовольствие.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры PlayMarket
игра Dragon Storm Arcade, Action, RPG Mobile (Android) рекомендую 4.2

PS. есть еще задумка в написании про Rouge-like игры и “песочницы”. Оба направления отношу к таймкиллерам, поэтому и напишу под аналогичным заголовком.

original

№5 Анимешное дабл-сёдзё, смешать для двойной порции чувств

Хоть сёдзё и жанр аниме, рассчитанный на девушек школьного возраста, но все-таки в большинстве случаев это даже не замечается. Так и с этими двумя тайтлами, которые я сейчас хочу описать.
Начну с Ookami Shoujo to Kuro Ouji. Это аниме снято по одноименной ongoing манге. Это по умолчанию делает аниме либо с “закругленным” концом, который является отступлением от “канона”, либо концовка аниме совпадает с концовкой какой-либо арки манги. Я не знаю какой из этих вариантов реализован здесь, но в принципе конец вполне хорош. Но обо всем по порядку.
История в Ookami Shoujo to Kuro Ouji начинается, как и в любом другом сёдзё, со знакомства с девушкой, а именно главной героиней, естественно. В данном случае это Erika Shinohara, 16-ти летняя девушка, которая только что перешла в старшую школу. Ну и, как любой другой обычный подросток, мечтает завести много-много друзей в первый же день. Но вот невезуха - по дороге в школу получает headshot футбольным мячом от группы мелких хулиганов это было не нарочно. Показав свой непоседливый нрав, она встревает в небольшую историю из-за этого и… опаздывает. Тут чуть-ли не прямым текстом говориться, что нас ожидает достаточно смешная комедия, что по сути так и есть. Опоздание не критично, но остальные ученики в классе уже образовали “кучки-по-интересам”. Печаль охватывает Эрику, и она (Эрика) в отчаянии пытается заговорить с модной “фифой”, которая сидела в одиночестве к тому моменту. Но в следующий момент к ней подходит ее подруга. Marin Tachibana и Aki Tezuka ведут вполне “молодежный” образ жизни: встречаются с парнями старше себя, используют много косметики, пытаются выглядеть старше и “круче”. Чтобы вписаться в их компанию, Эрика, не придумав ничего лучше, начинает врать, что и нее есть парень. Но ложь-то долго скрывать не сможешь, и в один день “подруги” Эрики требуют показать фотографию ее парня. Потеряв всякий разум, главная героиня фотографирует чуть-ли не первого встречного бисёнена. Но все не может быть так просто. Парниша, ясное дело, учится в школе Эрики, да еще и в параллельном классе. Тут нас встречает Sata Kyouya: красивый, добрый, немного нелюдимый, но все-таки обаятельный. В общем, типичный бесёнен, носящий прозвище “принц”. Эрика боится потерять подруг, поэтому обращается к Сате с очень необычной просьбой, чтобы он какое-то время подыграл ей, а потом бросил. На что “принц” отвечает: “Согласен <…> для начала, тебе стоит трижды обернуться вокруг себя и гавкнуть”. Тут-то и начинается самая жесть. Сата на самом деле никакой не “принц”, а жестокий асоциальный мизантроп, не знающий никаких чувств вообще. Но Эрика все же идет до конца в этой авантюре. И вот новоиспеченная фальшивая парочка появляется в школе. Далее пойдут унижения и боль Эрики от Саты, завернутые в оболочку юмора, местами жестокого. Конечно, с развитием сюжета а оно тут присутствует, и довольно неплохое появляются и драматические, и романтические моменты. Все это постепенно выстраивается во вполне причудливую картину. Хотя, есть и минусы, которые просто режут глаз. Во-первых, не все персонажи раскрыты, с второстепенными вообще не заморачивались, а про некоторых впоследствии вообще забываешь. Во-вторых, Сата Кёя выполнен через-чур резким и жестоким, а Эрика чрезвычайно терпеливой, доверчивой и даже немного мазохисткой. Ну и несколько небольших недочетов, но на них можно не обращать внимание.
В итоге, Ookami Shoujo to Kuro Ouji представляет из себя типичное сёдзё, но с несколькими новшествами, которые и делают это аниме интересным. И даже недоработка второстепенных персонажей оставляет ощущение “яркости” главных героев.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Ookami Shoujo to Kuro Ouji комедия, романтика, школа, сёдзё 12 эпизодов (по 25 минут) 9/10 7.52

Далее идет Sukitte Ii na yo. Аниме это более романтическое и драматическое, но не уступающее по комедийной составляющей предыдущему произведению искусства. Но и юмор здесь кажется более серьезным. Все дело в главной героине, Tachibana Mei. Замкнутая, неразговорчивая до того, что никто в классе не представлял, как звучит ее голос, невзрачная девушка, которая поступила в старшую школу с целью избегать людей и не доверять никому. Все шло по плану, пока ее не приметил местный красавец-бисёнен Kurosawa Yamato. После достаточно развратной шутки в сторону Мей от друга Ямато ей задрали юбку, она не на шутку разозлилась и, не разбираясь кто прав, кто виноват, долбанула с разворота Курасаву. Но он не разозлился, а рассмеялся, все больше влюбляясь в юную “каратистку”. Вот таким чудным оказался школьный идол. Дальше идут множество безуспешных “подкатов” к девушке и попыток разговорить ее. Максимум, что из этого вышло, - Куросаве удалось вручить Мей свой номер. Но позвонила она на него не из-за личной прихоти, а испытав страх и ужас, поняв, что ее преследует завсегдатай булочной, где она подрабатывает. Ямато и просить не нужно было, он быстро примчался на выручку. Отсюда и стартует начало их отношений, которые в последствии переживут очень много всякого.
Это аниме имеет очень много параллельных сюжетов, чем и интересно. Тут и тяжесть ноши “девушки бисёнена”, и пошаговое восстановление доверия к людям, и непонятность как таковых отношений между девушкой и парнем, и внутренние переживания и копания. И все это крутится вокруг Мей, которая однажды уже обожглась о людей и боится сделать это снова. Но она, несмотря на свою молчаливость, мудрая и очень добрая девушка. Ее характер манит и выглядит ярче всех остальных героев, которые, к слову, так же имеют индивидуальные черты, взятые прямиком из жизни. В итоге, хоть я и мало про него написал, Sukitte Ii na yo очень добротное сёдзё, сделанное по всем законам жанра и мотивам KareKano. Жаль только манга, по которому оно снималось, имеет статус ongoing ненавижу ongoing’и ><

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
аниме Sukitte Ii na yo. романтика, школа, сёдзё 13 эпизодов (по 25 минут) 10/10 7.74

P.S. ничего не сказал про стиль рисования и рисовку в целом, ибо все в этих аниме в порядке, как и во всех сёдзё. Очень редко с этим лажают в этом жанре.

original

№4 Платформер... что еще можно сказать?

А действительно, что еще можно сказать про платформер?.. Жанр этот стар, и думается, что привнести в него что-то новое не представляется возможным. Тогда на помощь разработчикам приходит одна самая качественная идея - верность основам. Что и демонстрирует игра Freedom Planet.
В первую очередь, нас встречает интересный визуальный стиль, он же графика времен не столь бородатых, но все же уже давно прошедших. А именно, визуально игра напоминает серии игр Mega Man Z, Mega Man X, но наиболее схожа с Соником, ибо разрабатывалась на движке Sonic World (честно говоря, впервые о нем узнал). Так же сходство с синим ежиком прослеживается и в геймплее, но об этом позже. Но это только графика, сама же атмосфера представляет собой смесь азиатских мотивов смешанных с различными ароматами разных направлений. Здесь можно найти и продвинутый город с машинами и роботами, и традиционные китайские одеяния, и летающие корабли, и футуристические базы. Все это сливается в одну сильную и красивую картину, а 16-32 битная графика только усиливает этот эффект.
Сюжет здесь немаловажен, что очень радует, ведь он не просто присутствует для галочки. В платформерах это всегда было проблемой. Сюжет преподносится при помощи кат-сцен, полностью озвученных к тому же. А для тех, кому интересен только геймплей, предусмотрен аркадный режим, где нет сюжета, просто раунд за раундом. Но, на мой взгляд, упускать хороший сюжет в наше время - это расточительство. Честно говоря, не знаю, с какого конца ухватиться, чтобы написать про саму сюжетную завязку. Не потому что история такая закрученная, просто с самого начала мало что известно, а потом появляются спойлеры. Скажу только, что тут присутствует как смешной юмор, так и драматическая составляющая. Разочарований, скорее всего, не будет.
Теперь перейду к персонажам. Это еще один плюс в копилку игры. Персонажи сделаны и раскрыты просто превосходно, начиная от протагонистов и антагонистов, заканчивая эпизодическими персонажами. Набор главных героев представлен двумя девушками, антропоморфными драконом Lilac и кошкой Carol. В прошлом то-ли бандиты, то-ли воры, а сейчас просто этакие раздолбайки с обостренным чувством справедливости. Так же в последствии к ним присоединяется неиграбельный персонаж Torque, похожий на утку мастер на все руки, и играбельная миленькая антропоморфная собачка Milla. Вся эта группа противостоит главному антагонисту Brevon’у, который сделан просто идеальным милитаристским диктатором.
Геймлей типичен для 2D платформера. Lilac умеет быстро бегать, делать удар в прыжке (он же дабл-джамп), сворачиваться в клубок и выстреливать с огромной скоростью в определенном направлении (вот, собственно, и отсылка к Сонику). Остальными персонажами я еще не играл, но не думаю, что геймплей за них кардинально меняется. Рядовые противники достаточно разнообразны, к некоторым нужна определенная тактика нападения. Боссы так же имеют свой собственный стиль боя, что не может не радовать. В целом, игра на нормальном уровне сложности не бросает вызов игроку, но иногда заставляет попотеть. То есть, ее можно определить как в меру сложная.
Музыка не напрягает и соответствует атмосфере, но иногда наскучивает.
Ну и немного о недостатках, куда уж без них. Во-первых, имеются не раскрытые сюжетные линии, которые описываются в течение игры. Плохо это, когда картина выглядит несколько незаконченной. Во-вторых, гейплей несколько однообразен из-за скромного арсенала ударов героини. Такой бы игре да метроидную нелинейность со всеми вытекающими… Какая бы красота тогда была.
Не смотря на недостатки, игра действительно хороша. Интересно, бодро, атмосферно, весело и с сюжетом. Что еще нужно для платформера? Да ничего, пожалуй.

Что Название Жанр Платформа Моё мнение Обзоры Steam
игра Freedom Planet Indie, Platformer, Action PC (Steam) рекомендую Крайне положительны (97%)

original

№3 Всего по маленьку

За последнее время не происходит ничего такого, о чем можно было бы написать много и внятно (ну насколько это возможно). Поэтому “коротыши” о разном.

Во-первых, это выход нового альбома от динозавров электронной музыки The Prodigy под названием The Day Is My Enemy. Сабж получился интересным, как и все работы этой группы. Иногда жестко, иногда мелодично. Хотя в большей части жестко, это же Prodigy. На общем фоне выделяются песни 01.The Day Is My Enemy и 06. Wild Frontier. На последнюю, кстати, был снят слегка наркоманский клип. Но эти песни выделились на общем фоне именно для меня, остальная музыка на уровне.

Что Название Направление Сколько Моё мнение
музыкальный альбом The Prodigy - The Day Is My Enemy (2015) electronic, techno, industrial 14 треков + бонус трек рекомендую

Во-вторых, новый альбом Nightwish. На этот раз пластинка получила название Endless Forms Most Beautiful. И хочется сказать только одно, формы бесконечности реально самые красивые. Этот альбом просто сгусток красивой музыки, прекрасного вокала и превосходной динамики. Это, конечно, уже не тот Nightwish, что был 10-15 лет назад, когда они играли Symphonic Power Metal вместе с Тарьей. Теперь Найтвиш - это превосходная Progresive Folk Rock группа, со всеми присущими этому направлению плюшками. Новая вокалистка Флор Янсен, как по мне, на голову выше Анетты, которая выступала вокалисткой в Imaginarium и Dark Passion Play, и оба эти альбома были откровенно слабы (хотя Imaginarium интересен, потому что уже позиционируется как прог рок). Как итог, Endless Forms Most Beautiful - наилучшая пластинка Nightwish за последнее время.
PS. не сравниваю современный Nightwish с тем, что был при Тарье, ибо жанры разные, сравнивать особо-то и нечего.

Что Название Направление Сколько Моё мнение
музыкальный альбом Nightwish - Endless Forms Most Beautiful (2015) Progressive Folk Rock 11 треков рекомендую

Ну и в-третьих, не будет никакой оценки, просто негодование из области “то ли лыжи не едут”. Не так давно решил опробовать в Origin шутер Battlefield 3, коих у меня на аккаунте аж 2 штуки, оба получены чуть-ли не на халяву. Точнее один куплен вместе с бандлом на Humble Bundle, а второй был “подарком” от самого сервиса Origin. Наверное, можно купить и 3-ю копию, Origin даже против ничего не скажет. В общем, это чудо занимает около 20Гб на жесктом, ну и качается соответственно не быстро. После долгого ожидания, наконец-то нажимаю заветную кнопку “играть” и… и вдруг, у меня открывается веб-браузер. Так называемый сайт BattleLog. Ну ок, вроде все понятно, тыкаем в мультиплеер, выбираем сервер, тыкаем “начать матч” или что-то в этом духе. Но это же EA, все не так просто. Для игры, нужно скачать и установить некий плагин для браузера. Установил, перезапустил браузер, перезапустил Origin (на всякий случай). Повторяю действия в BattleLog. Ясное дело, что поиграть мне не судьба. При запущенном Origin выдается ошибка “Origin не найден”. Тут меня не хватило, открываю Ccleaner (ибо Origin не умеет сам удалять установленные игры, как это делает Steam), и сношу всю эту галиматью нафиг. Ясное дело, можно было попробовать позаускать программы “от админа”, погуглить и вообще поразбираться. Обычно я так и делаю, но Баттлфилд не вызывает у меня симпатий, посему усилия на его запуск того не стоят.
Итог. Я думал, что сервис Origin, несмотря на свою убогость, был разработан специально для Battlefield, дабы упростить игрокам жизнь. Теперь окончательно убедился, что этот сервис (который “убийца” Стима, ага) кривой-косой-неадекватный, и в нем нет ни одного плюса. Ну и Battlefield 3 неиграбельна.

PS. Тот самый Wild Frontier

original

№2 - Чаппи, который робот

Буквально вчера сходил на новый фильм от Neill Blomkamp, режиссера довольно неоднозначной картины District 9 (Район №9). Фильм называется Chappie (Робот по имени Чаппи). А на фильмы я хожу очень-очень редко, так как ничего стоящего нет.
Для начала, скажу, что Район №9 мне понравился, ибо там все представления о “нашествии” пришельцев отвергаются и предлагается необычная интерпретация вторжения чужих. Поднимаются в этом фильме темы, которые в обычном блокбастере не увидишь, не ощутишь. Но и снят Район в необычной манере, как будто документальный фильм. По сути это стало “фишкой” самого фильма и Бломкампа в частности. После District 9 был Elysium, который как-то не слишком тепло встретили, а я его благополучно пропустил, но думаю когда-нибудь обращу на него свои взоры.
А теперь о Чаппи. Как и Район, тут взята довольно избитая (но не Голливудом) тема и перевернута под определенным градусом. Тема не банальна: искусственный интеллект и проблема одухотворения машин. Но чтобы все полностью не ушло в подзабытый киберпанк и философию, добавили проблемы преступности, корпораций, торгующих оружием и тому подобное.
Итак, примерно наше время, Йоханнесбург, Южная Африка. Преступность совсем озверела в этом городишке, поэтому один гениальный ученый создает искусственный интеллект, чтобы засунуть его в роботов, которые охотно помогут полицейским навести порядок. Но не все так гладко. В компании с ученым работает бывший морпех, параллельно работающий над боевой машиной, работающей дистанционно с помощью нейрошлема. И вот роботы (они же Скауты), забирают все больше внимания и финансирования, поэтому боевая машина (она же Лось) остается не у дел. Все бы ничего, но ученый этот долгое время работает над искусственным интеллектом, которому были бы подвластны чувства, а поведение бы не было запрограммировано. Ну и, ясное дело, ему это удается. Далее ученый ставит “программу” без разрешения начальства на списанного Скаута под номером 22. Так и начинается история Чаппи.
Да, параллельно идет история небольшой банды гангстеров, не гнушающихся никакой работой. Убийства, грабежи, угоны, кражи и наркотики. Полный букет, однако. И в один прекрасный день они попадают в переплет, чуть не попадают в лапы полицейских и остаются должны денег местному боссу-головорезу. Вот и решают ребятки выкрасть ученого, чтобы он отключил ненавистных Скаутов.
В принципе описание сюжета можно завершить, далее пойдут спойлеры, да и так все уже понятно. И это не есть хорошо. Но все же фильм оставил о себе очень хорошее впечатление. Чаппи милаха, учитывая и тот момент, что скауты созданы под впечатлением от Appleseed, много веселых моментов, но тут опять же из-за самого Чаппи. Ну самое главное очень мало киберпанковской философии. Для меня это одновременно и хорошо, и плохо. Хорошо, потому что этот фильм не заставляет задумываться, смотрится легко, да и это необычный взгляд на подобную тему. Плохо же по очевидным причинам… посрамление великого киберпанка. Еще фильм цепляет ребятками из Die Antwoord, они не только известные музыканты, но еще и крутые актеры. Именно персонажи гангстеров Ниндзя и Йоланди раскрыты без нареканий. А вот остальные актеры подкачали, на мой взгляд. Джекман вообще как-то странно смотрится. Ну не его это, играть злодеев-завистников. Саундтрек тут хорош, ничего не скажешь, сам Циммер, да и Die Antwoord качают, хотя я не фанат подобного направления.
В итоге, Чаппи стоит посмотреть всем. Рекомендую.

Что Название Жанр Моё мнение IMDB
фильм Chappie фантастика, боевик, триллер рекомендую 7.3

original

№1 - Удача, неудача и боги... много богов

“Издревле Японию знали как землю богов. Считалось, что у гор, морей, даже у придорожного дерева есть свой покровитель. Люди верили, что боги есть у каждой вещи.”(с) Именно такими словами начинается объект сегодняшнего обзора - манга, вышедшая из-под пера Sukeno Yoshiaki, Binbougami ga!
Это довольно своеобразная манга, начинается вполне по законам жанра, а именно с представления главных героев. Сначала нашему взору предстает богиня несчастья Момидзи, ленивая, ворчащая и достаточно жестокая. От старших богов ей поручается задание “восстановить равновесие в мире”. “Вот геморрой” - заявляет Момидзи (это ее коронная фраза на протяжении всей манги), но все же приступает к своим обязанностям. Далее автор представляет Сакуру Ичико. Богачка, красивая, умная, спортивная, вызывающая восторженное поклонение себе мужской половины школы и упивающаяся завистью женской половины, Ичико является, по всей видимости, самым удачливым человеком на Земле. Но вот характером не вышла, эгоизм у девушки зашкаливает. Ну и вот в один прекрасный день они встречаются.
Далее все-таки объясняется, что же подразумевается под “равновесием”. Есть хорошая и плохая энергии. Хорошая энергия дает человеку удачу со всеми сопутствующими плюшками. Плохая же делает человека неудачником. Эти энергии в человеке, как правило, сосуществуют в пропорции 50/50. Но Ичико исключение. Мало того, что она обладает колоссальной энергией, так она неосознанно поглощает хорошую энергию у окружающих. Задача Момидзи - вытянуть излишки хорошей энергии у Ичико (хотя на самом деле излишками не обходится) и отучить ее красть энергию у окружающих.

Обе героини имеют схожую черту характера - упорство, которое накаляет отношения до предела. Именно поэтому, ну и еще из-за невероятной удачи Сакуры, их противостояние длится довольно долго. В ходе него, несомненно, происходят небольшие изменения в мировоззрении Ичико, на чем и держится основная сюжетная линия манги.
Думаю, не стоит сильно углубляться в описание сюжета, скажу лишь только, что он по сёненовски интересен, содержит парочку неожиданных (но вполне ожидаемых) поворотов, а еще тут огромная куча персонажей, больше половина из них - выходцы божественного пантеона. Каждый персонаж здесь имеет отличительный характер, взятый прямо из какого-нибудь учебника. Тут и мазохист, и девочка-пацанка, и типичный извращенец, и лоли, и бисёнен, и цундере, и еще много кого. Особенно доставляет Момидзи, очень смахивающая на Гин-чана из Gintama.
Ладно, перейду к особенностям произведения. Как бы из вышесказанного не напрашивалось, манга не банальна. Она сочетает в себе довольно интересную интерпретацию “дружба спасет мир”, динамичное повествование, юмор и пародию. Все грани этой манги выполнены если не идеально, то очень хорошо. Особенно юмор. Его тут много и он варьируется от пошлого до очень тонкого. Но пошлостей тут больше всего остального. Не даром автор наделил главных героинь телами, отличающимися на 3 размера. Хотя множество шуток из этой области, но они отлично вписываются. Так же отлично вписывается и юмор, основанный на пародии. Достается тут всем: и мега-популярным хитам сёнена (Naruto, Bleach, но в особенности достается Dragon Ball’у), так и менее известным произведениям. Некоторые пародии очевидны, некоторые спрятаны в деталях. А детали тут сделаны очень добротно. Рисунок этой манги хоть и насыщен деталями, но передний план не теряет при этом своей привлекательности.

Ого, много уже написал, но похоже ничего конкретного. Поэтому итоги. Binbougami ga! берет читателя не только приятным для глаза стилем рисования (который сначала больше похож на сёдзё, а потом несколько сглаживается) и неудержимыми юмором и пародиями, но и затягивающим сюжетом, который уже к середине манги начинает не на шутку интриговать. На мой взгляд - это must read.

Ну и стоит отметить экранизацию этой манги. Аниме состоит из 13 эпизодов, которые покрывают повествование только четырех томов. Считай, зацепили только начало. И это, ясное дело, не есть хорошо, ибо герои не до конца раскрывают свои характеры перед зрителем, да и самое интересное остается все повествования. В аниме имеются очень мелкие изменения, в сравнении с оригиналом, но все-равно оно потеряло какое-то очарование, которое присуще манге. Возможно 13 серий недостаточно, чтобы раскрыть весь потенциал, а возможно проблема в различном восприятии этих произведений. Аниме стоит смотреть либо как затравку перед прочтением манги, либо как бонус после прочтения. Как самостоятельное произведение оно слабовато.

Что Название Жанр Сколько Оценка Средняя оценка MAL
манга Binbougami ga! приключения, комедия, мистика, сёнэн 81 глава (16 томов) 10/10 8.37
аниме Binbougami ga! приключения, комедия, мистика, сёнэн 13 эпизодов (по 25 минут) 7/10 7.96

Небольшой бонус. внимание на нижние фреймы

original