game
Мнение Carpe Diem
Визуальная новелла, чтение которой занимает 10-15 минут. По сабжу: это стандартный date sim с единственным выбором в самом начале. Но весь сок в концовке, она тут о-очень неожиданная. Ну и +1 идеальная игра за небольшое время - весомая причина пройти это произведение.
№9 - Немного о разном (2)
Итак, наконец-то к играм.
Начну с киберпанка. Binary Domain - это экшен от третьего лица в жанре “укрытие-перекат”. Но все не так плохо. Враги - роботы, а их отстрел даже из укрытия не надоедает. В плане геймплея здесь ничего нового, окромя боссов, ибо боссы здесь - это огромные махины, от которых захватывает дух. Сразу стоит сказать, что игра японская, а поэтому соответствующий колорит здесь содержится. Соответственно и сюжет здесь имеется, даже очень неплохой для игры подобного жанра (неожиданные повороты в комплекте). Из новаторского: система отношений к главному герою, которые в последствии повлияют на некоторые аспекты финала игры, а так же система голосовых команд своим спутникам, которую я предусмотрительно отключил, о чем несколько сожалею, но обстоятельства вынудили. К великому сожалению, Сега ненавидит порты и делает их из рук вон плохо. Steam-версия Binary Domain не исключение. При любых настройках мышь ведет себя очень медленно, в некоторых местах фпс неоправданно проседает (хотя остальная игра просто “летает”), и еще никакими танцами с бубнами нельзя привинтить геймпад… в консольный порт нельзя поиграть с геймпадом… это пять… Но несмотря на все это, игра довольно годная, жаль, что в свое мнение ее недооценили. Однозначно рекомендую к прохождению, причем неоднократному.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
игра | Binary Domain | Action, TPS, Cyberpunk | PC (Steam) | рекомендую |
Продолжу свой текст еще одним киберпанком. На этот раз с явным французским антуражем. Сюжет Remember Me развивается в Париже будущего, но не столь далекого, и закручивается вокруг манипуляции с памятью, ставшей фишкой того времени. Нилин - главная героиня, потерявшая память, у которой имеются выдающиеся способности. И вот, она, движимая главой террористической организации, в которой состояла, пытается найти свое прошлое, при этом гробя будущее многих людей. Все в принципе банально, к сожалению, и даже атмосфера нового Парижа, которая очень похожа на атмосферу Сити-17 из знаменитой игры, не сильно выравнивает положение. Неожиданные повороты под конец игры заставляют зевнуть, а не потерять глаза от удивления. А вот геймплей выделяется, ибо это мордобой с комбо и перекатами. Причем комбо составляет сам игрок. Жаль, что выбора особо и не будет, комбинации в основном составляются сразу и остаются в таком положении до самого конца. Причем цепочек всего 4, да и изначально доступны только две. Враги разнообразны, многие заставляют попотеть. Но Нилин, используя различные кибер-примочки, при грамотном подходе, без проблем выходит победителем. В итоге Remember Me хороший киберпанк-экшен со средним сюжетом. Рекомендую к прохождению, но если есть выбор, то игры о Человеке-летучая-мышь будет более выгодным вложением времени и скилла.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
игра | Remember Me | Action, Cyberpunk | PC (Steam) | рекомендую |
Ну раз начал, то продолжу свою мысль о Бэтмене. А точнее о приквеле трилогии Arkham. Batman Arkham Origins рассказывает историю рождественской ночи, когда встретили друг друга два одиночества: Бэтмен и Джокер. Как по-мне, поиграть стоит уже только ради этого. В принципе Origins - это хорошее продолжение тех идей, которые были заложены в Asylum. Боевка - круть, ибо можно проворачивать эпичные комбинации на одном дыхании, а отправлять в больницу человеков никогда не надоест. Сюжет интересен, хотя и во многих смыслах банален (это же игра про супергероя, тут всегда так). Кроме основного сюжета здесь много побочных заданий, на которые уходит немало времени и которые я пока не осилил. Так же имеется прокачка Бэтса, испытания как боевые, так и стелс. В итоге игра получилась годной, в которую стоит поиграть.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
игра | Batman Arkham Origins | Action | PC (Steam) | рекомендую |
В конце упомяну инди игру, куда же без инди в наше-то время. Название игры я ни разу правильно не произнес, да и вспомнить название не всегда получается… Guacamelee! Super Turbo Championship Edition - это очень годная метроидвания в стиле Beat ‘em up с колоритом мексиканского эпоса. В этой игре присутствует хороший визуальный ряд (кроме роликов… сюжетные вставки были выполнены в paint за час-полтора, это немного печалит), запоминающийся саундтрек, который начинаешь напевать, не осознавая этого, колоритные боссы (огнеголовый ковбой, тратящий попусту патроны, женщина-горгона, говорящая очень много, и трио скелетов-музыкантов, которое раньше было квартетом… О, Педро, бедный Педро…) и самое главное - юмор. Юмор здесь имеется как стереотипный, так и пародийный, а отсылок на другие игры тут вообще полно. Играть в Guacamelee! стоит, а вот пытаться пройти на 100% - только если есть много нервов или они стальные. На двух моментах бомбит так, что в руках гемпад плавится начинает. Не смотря на это, игра годная. Ах, да, тут еще есть кооп на 4 человека, но кооп для слабаков, сильные люди наслаждаются синглом.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
игра | Guacamelee! Super Turbo Championship Edition | Indie, Metroidvania, Beat ‘em up | PC (Steam) | рекомендую |
№6 - Таймкиллеры-1
Уже давно порываюсь написать про timekillers - тип компьютерных игр, который впитался во многие жанры, особенно это касается инди проектов. Однако, это оказалось очень сложно. Ведь с давних времен игры служили для скрашивания свободного времени и накопилось их колоссальное количество. Да и провести конкретную хронологию тоже не представляется возможным без глубокого “загугла” дней этак на 10. Можно только выделить “динозавров” - тетрис и пинг-понг. Думаю именно эти игры стали своеобразными отцами таймкиллеров. А кроме этого сказать, что <название_какого_нибудь_таймкиллера> является очень знаменитым и популярным, я не могу. Посему не буду обобщать данную тему, а буду писать про игры, которые, на мой взгляд, являются “убийцами времени”.
Начну, пожалуй, с самой “прилипчивой” игры. “2048”, именно так называется игра, представляет собой простенькую логическую головоломку. Здесь есть поле 4x4, на котором случайным образом появляются цифры 2 или 4. Задача состоит в набивании как можно большего числа очков, путем передвигания всех цифр на поле в одну из 4-х сторон. Очки зарабатываются, когда две одинаковых цифры “сталкиваются” при перемещении. Но они не исчезают, а образуют новое число, увеличенное в 2 раза (2->4->8->16 и т.д.) Почему же она не надоедает? Да потому что имеет незатейливый гейплей и усложняется по мере увеличение чисел на поле. Кто-то говорит, что 2048 очень легкая и набирает очки миллионами… но я не из их числа, ибо мой рекорд болтается в районе 27 тысяч… Ну а еще она бесплатная и имеет ачивки в Play Games.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение | Обзоры PlayMarket |
---|---|---|---|---|---|
игра | 2048 | Indie, Logical, Puzzle | Mobile (Android) | рекомендую | 4.3 |
Еще одна игра, а точнее сборник игр, который неплохо помогал справится со скукой, а так же с неработающим интернетом, - это пасьянсы. Их много и имя им легион, но остановлюсь только на двух версиях для разных платформ. Первая для Windows, ее все знают и любят еще со времен Win98. Но в новой версии Windows все пасьянсы были объединены в одно приложение, к которому “прикрутили” различные социальные плюшки (интеграция с Facebook, ачивки и логин Xbox Live, ежедневные испытания). Пиратов подобный подход только расстроил, ибо само приложение скачивается из Магазина приложений, а без регистрации и входа в учетную запись подобное не возможно. Но мне подобный подход понравился, особенно часть с Live’ом. А в остальном - это те же самые пасьянсы, которые прочно обосновались в офисах со времен WinXP. Вторая для Android. Здесь все несколько сложнее, ибо пасьянсов тут огромное множество различных расцветок и правил. Наиболее адекватная (читай бесплатная и без рекламы) версия представлена большим сборником названным “250+ Solitaire Collection”. Тут и обычные косынки, и “пауки”, и солитеры, и множество экзотических пасьянсов. Присутствует так же визуальная настройка рубашек с использованием пользовательских картинок. Достижений Play Games нет, но это не столь важно, когда нужно подождать до выхода минут этак 10.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
игра | Microsoft Solitaire Collection | Logical, Puzzle, Card | PC (Windows Store) | рекомендую |
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение | Обзоры PlayMarket |
---|---|---|---|---|---|
игра | 250+ Solitaire Collection | Logical, Puzzle, Card | Mobile (Android) | рекомендую | 4.4 |
Ну и перейду к менее логическим играм. Dead Ahead - платформер, где нужно давить зомби на мотоцикле, отстреливаться от зомби, используя немаленький арсенал, и убегать от особо быстрых зомби. А еще здесь смерть несут любые препятствия: автомобили, бетонные блоки, мешки с песком и др. Игра захватывает своей динамичностью, незатейливостью и достаточно оригинальным визуальным стилем (что, к слову, сыграло не малую роль в моем выборе). Из минусов - тонны рекламы при включенном WiFi и донат, который ничего особо не решает, но осадок остается. Годная игра, учитывая динамику и стилистику.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение | Обзоры PlayMarket |
---|---|---|---|---|---|
игра | Dead Ahead | Platformer, Arcade | Mobile (Android) | рекомендую | 4.3 |
Напоследок опишу еще одну мобильную игру Dragon Storm. Это аркада и это RPG. От аркады здесь есть три кнопки: ударить вправо, ударить влево и суперудар, который бьет по площади. Собственно, с обеих сторон лезут враги, которых нужно накромсать в фарш. От RPG - прокачка героя путем покупки улучшений брони/оружия/скиллов, покупка зелий лечения и предметов, уничтожающих врагов при использовании. Всего дается 50 уровней, каждый 5-й герой встречается с боссом, а затем идет смена локации. Вместе с локацией меняются и враги, которые кроме внешнего вида и характеристик меняют и способ атаки. Хотя враги тут и так разнообразные: гоблины, нежить, големы, люди-ящеры, и даже драконы. После 50 уровней открываются еще 50 с увеличенной сложностью, так что скучать не приходится. А если надоест, то можно сходить в “башню смерти” и попытаться набрать максимальное количество очков, а возможно и выбить редкий предмет из летающих сундуков. Ну если совсем станет скучно (что навряд-ли), то можно поменять героя (не совсем бесплатно, конечно, но донатить не обязательно) и проходить уровни милой девушкой в бронелифчике. Так же недавно появился режим PvP, но не особо понимаю, как он работает, посему не буду заносить его в плюсы. В итоге получилась годная игра, в которую можно поиграть как 10 минут, так и половину дня, но в какой-то момент однообразный гейплей может съесть все удовольствие.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение | Обзоры PlayMarket |
---|---|---|---|---|---|
игра | Dragon Storm | Arcade, Action, RPG | Mobile (Android) | рекомендую | 4.2 |
PS. есть еще задумка в написании про Rouge-like игры и “песочницы”. Оба направления отношу к таймкиллерам, поэтому и напишу под аналогичным заголовком.
№4 Платформер... что еще можно сказать?
А действительно, что еще можно сказать про платформер?.. Жанр этот стар, и думается, что привнести в него что-то новое не представляется возможным. Тогда на помощь разработчикам приходит одна самая качественная идея - верность основам. Что и демонстрирует игра Freedom Planet.
В первую очередь, нас встречает интересный визуальный стиль, он же графика времен не столь бородатых, но все же уже давно прошедших. А именно, визуально игра напоминает серии игр Mega Man Z, Mega Man X, но наиболее схожа с Соником, ибо разрабатывалась на движке Sonic World (честно говоря, впервые о нем узнал). Так же сходство с синим ежиком прослеживается и в геймплее, но об этом позже. Но это только графика, сама же атмосфера представляет собой смесь азиатских мотивов смешанных с различными ароматами разных направлений. Здесь можно найти и продвинутый город с машинами и роботами, и традиционные китайские одеяния, и летающие корабли, и футуристические базы. Все это сливается в одну сильную и красивую картину, а 16-32 битная графика только усиливает этот эффект.
Сюжет здесь немаловажен, что очень радует, ведь он не просто присутствует для галочки. В платформерах это всегда было проблемой. Сюжет преподносится при помощи кат-сцен, полностью озвученных к тому же. А для тех, кому интересен только геймплей, предусмотрен аркадный режим, где нет сюжета, просто раунд за раундом. Но, на мой взгляд, упускать хороший сюжет в наше время - это расточительство. Честно говоря, не знаю, с какого конца ухватиться, чтобы написать про саму сюжетную завязку. Не потому что история такая закрученная, просто с самого начала мало что известно, а потом появляются спойлеры. Скажу только, что тут присутствует как смешной юмор, так и драматическая составляющая. Разочарований, скорее всего, не будет.
Теперь перейду к персонажам. Это еще один плюс в копилку игры. Персонажи сделаны и раскрыты просто превосходно, начиная от протагонистов и антагонистов, заканчивая эпизодическими персонажами. Набор главных героев представлен двумя девушками, антропоморфными драконом Lilac и кошкой Carol. В прошлом то-ли бандиты, то-ли воры, а сейчас просто этакие раздолбайки с обостренным чувством справедливости. Так же в последствии к ним присоединяется неиграбельный персонаж Torque, похожий на утку мастер на все руки, и играбельная миленькая антропоморфная собачка Milla. Вся эта группа противостоит главному антагонисту Brevon’у, который сделан просто идеальным милитаристским диктатором.
Геймлей типичен для 2D платформера. Lilac умеет быстро бегать, делать удар в прыжке (он же дабл-джамп), сворачиваться в клубок и выстреливать с огромной скоростью в определенном направлении (вот, собственно, и отсылка к Сонику). Остальными персонажами я еще не играл, но не думаю, что геймплей за них кардинально меняется. Рядовые противники достаточно разнообразны, к некоторым нужна определенная тактика нападения. Боссы так же имеют свой собственный стиль боя, что не может не радовать. В целом, игра на нормальном уровне сложности не бросает вызов игроку, но иногда заставляет попотеть. То есть, ее можно определить как в меру сложная.
Музыка не напрягает и соответствует атмосфере, но иногда наскучивает.
Ну и немного о недостатках, куда уж без них. Во-первых, имеются не раскрытые сюжетные линии, которые описываются в течение игры. Плохо это, когда картина выглядит несколько незаконченной. Во-вторых, гейплей несколько однообразен из-за скромного арсенала ударов героини. Такой бы игре да метроидную нелинейность со всеми вытекающими… Какая бы красота тогда была.
Не смотря на недостатки, игра действительно хороша. Интересно, бодро, атмосферно, весело и с сюжетом. Что еще нужно для платформера? Да ничего, пожалуй.
Что | Название | Жанр | Платформа | Моё мнение | Обзоры Steam |
---|---|---|---|---|---|
игра | Freedom Planet | Indie, Platformer, Action | PC (Steam) | рекомендую | Крайне положительны (97%) |
№3 Всего по маленьку
За последнее время не происходит ничего такого, о чем можно было бы написать много и внятно (ну насколько это возможно). Поэтому “коротыши” о разном.
Во-первых, это выход нового альбома от динозавров электронной музыки The Prodigy под названием The Day Is My Enemy. Сабж получился интересным, как и все работы этой группы. Иногда жестко, иногда мелодично. Хотя в большей части жестко, это же Prodigy. На общем фоне выделяются песни 01.The Day Is My Enemy и 06. Wild Frontier. На последнюю, кстати, был снят слегка наркоманский клип. Но эти песни выделились на общем фоне именно для меня, остальная музыка на уровне.
Что | Название | Направление | Сколько | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
музыкальный альбом | The Prodigy - The Day Is My Enemy (2015) | electronic, techno, industrial | 14 треков + бонус трек | рекомендую |
Во-вторых, новый альбом Nightwish. На этот раз пластинка получила название Endless Forms Most Beautiful. И хочется сказать только одно, формы бесконечности реально самые красивые. Этот альбом просто сгусток красивой музыки, прекрасного вокала и превосходной динамики. Это, конечно, уже не тот Nightwish, что был 10-15 лет назад, когда они играли Symphonic Power Metal вместе с Тарьей. Теперь Найтвиш - это превосходная Progresive Folk Rock группа, со всеми присущими этому направлению плюшками. Новая вокалистка Флор Янсен, как по мне, на голову выше Анетты, которая выступала вокалисткой в Imaginarium и Dark Passion Play, и оба эти альбома были откровенно слабы (хотя Imaginarium интересен, потому что уже позиционируется как прог рок). Как итог, Endless Forms Most Beautiful - наилучшая пластинка Nightwish за последнее время.
PS. не сравниваю современный Nightwish с тем, что был при Тарье, ибо жанры разные, сравнивать особо-то и нечего.
Что | Название | Направление | Сколько | Моё мнение |
---|---|---|---|---|
музыкальный альбом | Nightwish - Endless Forms Most Beautiful (2015) | Progressive Folk Rock | 11 треков | рекомендую |
Ну и в-третьих, не будет никакой оценки, просто негодование из области “то ли лыжи не едут”. Не так давно решил опробовать в Origin шутер Battlefield 3, коих у меня на аккаунте аж 2 штуки, оба получены чуть-ли не на халяву. Точнее один куплен вместе с бандлом на Humble Bundle, а второй был “подарком” от самого сервиса Origin. Наверное, можно купить и 3-ю копию, Origin даже против ничего не скажет. В общем, это чудо занимает около 20Гб на жесктом, ну и качается соответственно не быстро. После долгого ожидания, наконец-то нажимаю заветную кнопку “играть” и… и вдруг, у меня открывается веб-браузер. Так называемый сайт BattleLog. Ну ок, вроде все понятно, тыкаем в мультиплеер, выбираем сервер, тыкаем “начать матч” или что-то в этом духе. Но это же EA, все не так просто. Для игры, нужно скачать и установить некий плагин для браузера. Установил, перезапустил браузер, перезапустил Origin (на всякий случай). Повторяю действия в BattleLog. Ясное дело, что поиграть мне не судьба. При запущенном Origin выдается ошибка “Origin не найден”. Тут меня не хватило, открываю Ccleaner (ибо Origin не умеет сам удалять установленные игры, как это делает Steam), и сношу всю эту галиматью нафиг. Ясное дело, можно было попробовать позаускать программы “от админа”, погуглить и вообще поразбираться. Обычно я так и делаю, но Баттлфилд не вызывает у меня симпатий, посему усилия на его запуск того не стоят.
Итог. Я думал, что сервис Origin, несмотря на свою убогость, был разработан специально для Battlefield, дабы упростить игрокам жизнь. Теперь окончательно убедился, что этот сервис (который “убийца” Стима, ага) кривой-косой-неадекватный, и в нем нет ни одного плюса. Ну и Battlefield 3 неиграбельна.
PS. Тот самый Wild Frontier
Пост 02.05.2013
Итак, ночью таки досмотрел/дочитал/доиграл еще одну VN от Nitro+. Chaos;Head запутанная, сложная для понимания, вгоняющая в депрессию, но вместе с тем, интересная и своеобразная история. Да и ГГ симпатизируешь достаточно, ибо он отаку, почти хикка, на долю которого сваливаются всякие неприятности, доводящие его до отчаяния. Поднимаются множество вопросов современного социума. А вот конец несколько разочаровал, хоть на все вопросы ответы и даны, но картина получилась какая-то не целая, много недосказанностей, на мой взгляд. Итог: Chaos;Head - это, конечно, не шедевр как Steins;Gate, но очень достойно. Осталось только открыть все альт. концовки.
#всемпохуйнатебя #El_Psy_Congroo
Пост 08.04.2013
Таки открыл все концовки Steins;Gate, на паре из них даже всплакнул. Эпик, эпично-эпичный эпик. По мне, так лучшая псевдонаучная история с путешествием во времени. Не пожалел овер 40-ка часов на это дело. Саунд тоже на высоте.
#всемпохуйнатебя #El_Psy_Congroo
Пост 14.10.2012
Не выдержал и поигрался в Dishonored. Это, однозначно, игра года. Геймплей, сюжет и атмосфера - все выглядит просто шикарно. Жаль, что лицензии у меня нет, но эта игра стоит того, чтобы купить ее.
Мнение Bastion
Шедеврально. Великолепная игра с мощным сюжетом, приятной графикой, незабываемой атмосферой и хорошим саундтреком. Must have.